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【资料】DP天气战术全解

Fb1324 发表于: 2008-3-31 22:20 来源: Z·M掌机联盟

口袋妖怪的天气战术一直以来都是王牌战术。它们分别是:下雨、放晴、沙暴、冰雹

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下雨天气
水系技能威力提升1.5倍。
火系技能威力变为原来的1/2。
雷电命中率变为必中。
阳光烈焰威力减半。
朝阳、月光、光合作用回复量变为回复最大HP的1/3。
轻快特性PM速度*2。
接雨盆和干燥皮肤特性PM每回合回复最大HP的1/16。
湿润躯体PM治愈异常状态。
气象台特性PM变为水属性,气象球变为水属性技能。

能有此效果的技能是求雨/あまごい/Rain Dance。还有NO.382海皇牙!!一出场就出现下雨天气!非常牛X的特性啊!

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放晴天气
火系技能威力提升1.5倍。
水系技能威力变为原来的1/2。
雷电命中率变为50%。
阳光烈焰无需畜力当回合发动。
朝阳、月光、光合作用回复量变为回复最大HP的2/3。
冰冻状态不会发生。
叶绿素特性PM速度*2。
干燥皮肤特性PM每回合HP减少。
太阳能量PM特攻增加,但HP减少。
绿叶防御特性PM至于异常状态。
气象台特性PM变为火属性,气象球变为火属性技能。
花礼特性PM提高本队PM的物攻和特防。


能有此效果的技能是放晴/にほんばれ/Sunny Day。还有NO.383古拉顿!!一出场就出现放晴天气!也是非常牛X的特性啊!

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沙爆天气
每回合开始前双方都损失HP1/16,对地面系、岩石系、钢系PM无效。
朝阳、月光、光合作用回复量变为回复最大HP的1/4。
岩系PM特防变为原来的1.5倍。
沙遁特性PM回避率上升20%。
气象球变为岩属性技能。

能有此效果的技能是沙爆/すなあらし/Sandstorm。还有NO.248斑吉拉;NO.449土河马;NO.450巨嘴河马!!一出场就出现沙爆天气!也是非常牛X的特性啊!

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冰雹天气
每回合开始前双方都损失HP1/16,冰系PM无效。
暴风雪变为必中。
朝阳、月光、光合作用回复量变为回复最大HP的1/4。
雪遁特性PM回避率上升。
冰躯体特性PM每回合回复最大HP的1/16。
气象台特性PM变为冰属性,气象球变为冰属性技能。

能有此效果的技能是冰雹/あられ/Hail。还有NO.459雪松人;NO.460雪巨人!!一出场就出现冰雹天气!也是非常牛X的特性啊!

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此外还有一些特殊道具——缠绕岩石灼热岩石粉碎岩石冰冷岩石。这4种道具可以使天气效果持续到8回合!这样就可以施展更强大的天气快攻了!

那好!废话也不多说了。下面我们就开始讲述这4个梦幻般的系统~

最新回复

Fb1324 at 2008-3-31 22:20:35
下雨呢。。很那啥的天气。。现实生活中我很讨厌下雨!烦死了!湿湿哒哒的。。下久了还发霉。。真那啥。。
不过在游戏中我却很喜欢下雨。。为什么呢?其实我也不知道。。只是我喜欢水系PM~为什么呢?因为。。因为我喜欢水嘛。。。

而水系PM在下雨中真是非常牛X!本系+天气的加成,用起水系技能来说真是牛X的不行。。一下冲浪就从95威力提升到213了!!恐怖啊。。真恐怖。。邪恶啊。。真邪恶。。
而闪电这个120威力的技能成了雨天必中技更是BT!!所以可以说下雨天气是为了水系和电系的PM设定的~真好真强大~!

而不得不提的是海皇牙!1级神兽,高得可怕的特攻和特防,外形也很帅~牛X到极点的特性!本系水招还有必中技闪电。。简直无人能敌。。

还有专用道具缠绕石头,可以使下雨天气增加到8回合!施展雨天强攻就有7回合这么多了~真是强大啊。。
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还有轻快特性的PM(只列举最终形态):
            
    

下雨时速度翻倍。非常了得的特性啊!雨天速攻牛X了!
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接雨盆和干燥皮肤特性的PM每回合回复最大HP的1/16(只列举最终形态):

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湿润躯体PM治愈异常状态(只列举最终形态):

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气象台特性PM变为水属性(只列举最终形态):


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适合下雨天气的PM及战术、组队分析:
NO.009水箭龟:水系中少有的2防上百种族的盾牌,耐久优秀,能力出众,最主要的是它能学到非常不错的水系绝技——水压加农炮!威力150的水系版破坏死光啊!虽然有下回合不能动这个挺要命的后遗症,但在雨天下强攻是非常牛X的。。2攻平均,适合双刀。。但2攻都低。。还是单独发展一个的好。。
推荐配招:求雨+水压加农炮/冲浪+冰冻光线+水之冲击;剩饭/缠绕岩石;物防极限,特攻满


NO.055哥达鸭:特攻中上,速度中等,物攻也不差,也是一个不错的攻击手,只是火力稍微低了点,但有雨天加成,水系伤害输出还是不错的~加上挺好的打击面,雨天作为攻击手不是问题~
推荐配招:求雨/催眠术+冲浪/高压水泵+冰冻光线+运气弹/精干/冥想;剩饭/缠绕岩石;特攻极限,速度满


NO.073毒刺水母:速度高,特防高,特攻中庸。DP中把泥炸弹改成特攻招了,对于它算是件好事,但也因此剑舞战术对它没有意义了。。虽然有毒刺这个80威力的物攻招做候补,但还是喜欢泥炸弹。。它的特性很好,唯一一个不是神兽级PM的净体特性,还有专克吸血战术的毒液特性。在对战上多数人还是喜欢它的净体特性,防止一切降能力招数是很难得的。加上优秀的特殊耐久,还有高速度,在雨天生存不难~
推荐配招:求雨+冲浪/高压水泵+泥炸弹+冰冻光线/亿万威力吸取;剩饭/缠绕岩石;特防极限,特攻满
                   求雨/剑舞+毒刺+攀瀑+镜反/栏栅;剩饭;特防极限,物攻满



NO.080呆河马:出色的双盾,双刀火鸡的克星!优秀的耐久和不错的特攻,冥想强化是其出彩的亮点!速度很慢,几乎可以54。。但没关系,它不需要速度。。DP中给了它偷懒这个超赞的回复技能,还有哈欠等干扰能量一流的辅助招,配合出色的耐久打冥想战术或求雨让其他雨队强攻手上场不是难题!
推荐配招:求雨/冥想+精干/冲浪+偷懒+剧毒/哈欠;剩饭/缠绕岩石;物防极限,特攻和特防平分


NO.087白海狮:2防不错,特性好,选厚脂肪的话就可以8倍抵抗冰系技能了!非常牛X!选湿润躯体又可以回复异常状态,配合剩饭和液体圈每回合就回复1/8!加上不俗的耐久,打消耗战很不错~它的2攻和速度一样都是70种族。。很一般,因此就要用雨天加成威力了。而且它能习得2种先制招——冰飞石和水之冲击,弥补了速度缺陷,而且在雨天的作用下水之冲击的威力成了90!伤害相当可观呢!
推荐配招:求雨+水之冲击+雪崩/冰飞石/冰冻光线+冲浪;剩饭/缠绕岩石;特攻极限,HP满


NO.099巨钳蟹:优秀的物理能力!物攻种族高达130!物防有115,十分出色~速度也有75不低。但其他就比较那啥了。。DP中螃蟹拳成了物攻招,又让它习得十字钳。这样打击面就算够了!其实我更喜欢让它打专速战术呢。。但在雨天也可以,雨天的专速PM。考呆河马之流的PM求雨后上场就非常厉害了!
推荐配招:螃蟹拳+十字钳+瓦割+岩崩;专爱围巾;速度极限,物攻满


NO.119金鱼王:比较鸡肋的一个PM。。纯粹事为了好看才捉。。没几个人喜欢用。。但看在它物攻中等偏上,特性是轻快的份上,还是写写吧。。作为一个纯水系PM。竟然没有水之冲击是一个败笔。。没多少耐久,求雨的话比较困难。。还是随手吧。。大可不用
推荐配招:求雨+攀瀑+百万角击+毒刺;剩饭;物攻极限,速度满


NO.121宝石海星:之前在专爱贴讲过,这是有名的骑兵!速度一流特攻一流!打击面非常广泛,2防也不低,还有自我再生这个好用的回复技能,加上自然回复这个BT的属性。在场上打游击非常不错~而它的求雨战术也很出色,可以凭高速求雨,下回合再用高速打击对手!十分凶悍的一个PM。。到对战后期就可以以高速度和高打击面清场了。
推荐配招:求雨+精干/冰冻光线+闪电+冲浪/高压水泵;剩饭/缠绕岩石;速度极限,特攻满


NO.130暴鲤龙:不用多说,这个PM一直以来都是对战和攻关的热门PM。优秀的能力、属性和特性。125种族超高物攻,高特防高HP,虽然物防不高但有威吓特性,在一众物攻手上生存是很容易的!DP中给了它水系本系物攻招——攀瀑,20%的害怕率十分让人期待!虽然没有了觉醒飞但老任给了它石刃,真是非常厚道呢!龙舞战术自然要打的了~!
推荐配招:求雨/龙舞+攀瀑+地震+石刃;剩饭/缠绕岩石;物攻极限,HP物防平分


NO.131乘龙:HP相当高!种族达130!十分厉害的血牛,2防中上,2攻中等,特性好。在过去它是水系PM的代表,外形可爱能力优秀~相当不错~!配招方面多才多艺,打击面相当广,是个不可缺少的雨队PM!它还能遗传龙舞这个牛X技能!加上DP修改了攻击属性,使得它有了非常不错的辅助技!
推荐配招:求雨+冲浪/高压水泵+冰冻光线+闪电;剩饭/缠绕岩石;特防极限,特攻满
                   龙舞+冰飞石+攀瀑+泰山压顶;剩饭;速度极限,物攻满



NO.水精灵:依布家族的水系形态,HP和乘龙一样高达130!特攻110十分出色,特防也有95,耐久是可以的,但它的战术还是和RS时代一样。不是强攻就是接力战,有优秀的特性支持,雨天强攻更加犀利!但配招还是一成不变的水+冰组合。。所有特攻水系PM都走不了的命运啊。。
推荐配招:求雨+冲浪/高压水泵+冰冻光线+影球;剩饭/缠绕岩石;特防极限,特攻满
                   接力棒+溶化+替身/许愿+冲浪;剩饭;特防极限,HP满



NO.139多刺菊石兽:特攻高,物防高!特性是轻快,注定是雨天的打手!可以凭借优秀的物理耐久在众多物攻手前大肆求雨,之后就可以用高特攻冲浪一路秒了!简单的战术,也是最强的战术。一旦实施成功就很难破解。。真恐怖。。
推荐配招:求雨+冲浪/高压水泵+冰冻光线+原始力量;剩饭/缠绕岩石;特攻极限,速度满


NO.141镰刀盔:和多刺菊石兽想法的能力,物攻优秀,物防也优秀,速度比菊石兽高很多,特性一样是轻快,这样它就比菊石兽更适合在雨队生存了!高速本系招效果十分可观~也很让人期待,
推荐配招:求雨+攀瀑+试刀+岩崩/石刃;剩饭/缠绕岩石;物攻极限,速度满
                   替身+剑舞+挣扎+水之冲击;速度果;物攻极限,速度满



NO.160大力鳄:物理能力很好!物攻和物防种族都上百,DP中攀瀑成了物攻招,并有20%害怕率,效果相当不错~还有它能遗传到龙舞,龙舞之后的破坏力再度提升!伤害输出十分可观,配招方面可以遗传龙爪和冰拳弥补打击面,还有格斗技蛮力,但这招后遗症太囧。多数不配。。
推荐配招:求雨+攀瀑+咬碎/冰拳/龙爪+龙舞/蛮力/地震/燕返;剩饭/缠绕岩石;物攻极限,速度满


NO.171大灯鱼:口袋中唯一的电+水属性,HP很高,其他就没什么看头,特性很好!可以在水队存在就是因为这个特性——畜电,免疫所有电系伤害,并可以面对电系PM上场,弥补了属性盲点,而且借助高超的HP有不弱的耐久,适合求雨打闪电战,也可以求雨后换雨队速攻PM。可进可退,很不错的PM~
推荐配招:求雨+闪电+冲浪/高压水泵+电磁波/混乱光;剩饭/缠绕岩石;特防极限,HP满


NO.184玛丽露丽:HP高。特性一流!大力士特性可以使物攻翻倍,虽然它物攻种族不高,才50,但加满极限配合特性加成也有436之高!物理输出是足够了。而且它HP种族有100,理所当然的让人想到替身气合打地球投队医!而这个战术在NB里也经常被人使用。它的另一个特性——厚脂肪也是不错的。4倍抵抗冰和火不容易啊!但相比大力士之下还是选大力士好呢。。。
推荐配招:求雨+液态尾巴/攀瀑+舍身撞+水之冲击/蛮力;剩饭/缠绕岩石;物攻极限,速度满
                   替身+气合拳+液态尾巴/攀瀑+水之冲击;剩饭;物攻极限,速度满



NO.186青蛙王:快泳蛙的分支进化,HP、特攻和特防都出色,特性是蓄水和湿气,通常都是用蓄水,这样可以面对水系招出场并施展求雨战术。特防和特攻都不错,自己留在雨天下强攻也可以的。而且蚊香蛙能习得催眠术,催眠术在DP里,命中有了不少的提高!使它更能消耗和求雨了!放了催眠然后求雨更保险呢~
推荐配招:求雨+催眠术+冲浪/高压水泵+冰冻光线/替身;剩饭/缠绕岩石;特防极限,HP满


NO.195沼王:特性和青蛙王一样都是蓄水和湿气!非常牛X~而它的属性跟好!属性和蓄水特性配合的话就可以免疫所有水系和电系招!十分牛十分强大~HP和物理能力都不错,还能习得超级健忘和遗传哈欠,适合消耗战,也可以随心所欲的求雨~自己做物攻手也可以,不过火力没其他PM高了而已。。但这个可以靠诅咒弥补虽然有降速度这个后遗症,但速度对于它来说可以54。。提升了物攻和物防后伤害输出一度提升!主力位置不差于大水怪哦!
推荐配招:求雨+地震+攀瀑+哈欠/反击/剧毒;剩饭/缠绕岩石;物防极限,HP满
                   诅咒+地震+攀瀑+哈欠;剩饭;HP满,物攻和物防平分



NO.199河马王:呆河马的分支进化,能力偏向特殊方面,特攻和特防很好,但物理方面就一般了。这也是很多人为什么喜欢用呆河马多过河马王的原因,但它也可以靠优秀的特防打冥想强化战,强化后特殊能力一流,HP也多,偷懒技能回复量很不错!还有哈欠干扰,所以基本配招和呆河马没什么区别了。。
推荐配招:求雨+冥想+冲浪/精干+偷懒/哈欠;剩饭/缠绕岩石;特防极限,HP满


NO.211刺河豚:特性好,能力一般,它给我的印象就是雨天打挣扎战术。。剑舞后把HP控制在6%以下用挣扎的话真是很恐怖的。。DP中把泥炸弹改成特攻招了,但还好有毒刺弥补。。虽然威力低了点但可以凑合。它还有同旅这个阴险的招。。自己不行了也可以把对手拉下。。很那啥,但也很牛X。。
推荐配招:求雨+替身/剑舞+挣扎/毒刺+液态尾巴/攀瀑;速度果/物攻果;速度极限,物攻满


NO.226巨翅飞鱼:特防一流!和海皇牙一样高。特防版的钢鸟,但当然和钢鸟比性能差很多。。属性是水+飞,特性是蓄水和轻快,都不错。但有电系这个4倍弱点,在RS还能靠高超的特防顶下,但在DP里就不行了,电招有了物攻招,它的活动范围就低很多了。。所以在雨队的话就要靠轻快特性来弥补速度弱点,或者专门用来求雨。。
推荐配招:求雨+冲浪/高压水泵+冰冻光线/高速移动/混乱光;剩饭/缠绕岩石;特攻极限,速度满


NO.230海马龙:这家伙厉害了!雨天明星~属性好,抗性好,特性好,能力好。几乎完美的PM!新作给它狙击手这个特性,其实我觉得没什么用。。所以还是免说了。。DP里水系有了物攻招,它可以靠龙舞来打物攻路线,不过我认为还是传统的水+冰组合适合它~
推荐配招:求雨+攀瀑+龙舞+舍身撞(前作);剩饭/缠绕岩石;速度极限,物攻满
                   求雨+冲浪/高压水泵+冰冻光线+龙之波动;剩饭/缠绕岩石;特攻极限,速度满



NO.260大水怪:能力出众,100种族的HP很容易让人想到气合拳克死队医战术。属性好,虽然右草系这个4倍属性,但不是太大意的话也可以撑住。本身物理攻击就厉害。2防也很不错,速度和特攻虽然不太好但可以不用。诅咒强化路线也适合它,而且诅咒起来也和诅咒卡比没什么区别,一样是个大BT。新作给了水系物攻招,配招方面多了很多范围。它还能遗传镜反和反击,凭着本身不低的耐久,一招2倍伤害反回去对手还是吃不消的。。综合来说,它是众多主角PM里最出色的一位~也是笔者最喜欢的一位~
推荐配招:求雨+攀瀑+地震+石刃;剩饭/缠绕岩石;物攻极限,HP满
                   替身+气合拳+地震+攀瀑;剩饭;物攻极限,HP满
                   诅咒+地震+反击/睡觉+攀瀑;剩饭;物防极限,HP和物攻平分


NO.272荷叶鸭:这个可以说是专门为雨队而生的PM,2个特性都是在雨天发动,轻快注重快攻,接雨盆偏消耗,而且也是口袋中唯一的接雨盆特性的PM。它的属性很好,是口袋中唯一的草+水,这个属性在前作是没有特殊弱点的,因此它也经常被用作特殊盾牌,但到了DP就不一样了,所以它还是适合雨天中做游击手。它有水系这个4倍抗性,和地面系的2倍抗性,而且还反克水系和地面系。利用这个可以在很多水系和地面系等PM中出场,然后求雨速攻或消耗。它也能遗传寄生种子,在雨天里,剩饭+接雨盆+寄生种子+保护的话,可以说它完全没有耗血的可能性了。。因此它也可以配剧毒来继续消耗,不出几回合就可以耗死对手,是个可怕的家伙
推荐配招:求雨+冲浪/高压水泵+冰冻光线+寄生种子;剩饭/缠绕岩石;特防极限,HP满;特性选轻快
                   求雨+寄生种子/剧毒+保护+冲浪;剩饭/缠绕岩石;特防极限,HP满;特性选接雨盆


NO.350美丽龙:自RS出场以来就有超高人气的PM,特性牛,能力强,能力偏重特防,种族有125之高。配合不低的HP,加上特性如果发动有物防加成的话,就成了名副其实的消耗PM了。它耐久本来就不差,还有液体圈、自我再生等回复技能,简直是BT。凭着高超的耐久求雨然后强攻或换高速雨队攻手都是很好的战术。它可以遗传催眠,在DP有70命中的催眠术,对于这么高耐久的它来说是非常实用的,催眠后求雨或先读对手换人投放剧毒什么的都可以。还有镜反,这招阴人程度极高,打不死它但被它反回去就伤得很厉害了,甚至是秒杀。。但这招先读水平比较重,新手的话还是不太适合用这招。。它也可以用睡眠+梦话战术。睡眠的时候发动了特性,物防有1.5倍加成。这样就更上一层楼了。另外2招可以配水+冰这个经典组合。很有杀伤力~
推荐配招:求雨+剧毒/催眠+冲浪/高压水泵+冰冻光线;剩饭/缠绕岩石;特防极限,HP满
                   睡觉+梦话+冲浪+冰冻光线;剩饭;HP满,2防平分
                   催眠/剧毒+冲浪+自我再生+镜反;剩饭;特防极限,HP满


NO.365海象牙王:能力分配很不错,HP一流,2防高,特攻也高,速度虽然不高但有耐久补足。特性有2个,但冰躯体不适合雨天,因此我们谈论的是它的厚脂肪特性。这个特性和白海狮一样,而且它们属性也是水+冰,因此它们俩的用法非常相似。但海象牙王的耐久更佳,特攻也不错。在雨天可以适合做控场处理。而且它能同时拥有绝对0度和地裂这2招一击必杀技。在规则允许的情况下靠梦话发动就厉害得紧!
推荐配招:求雨+冲浪/高压水泵+冰冻光线+哈欠/虚张声势/信号光线;剩饭/缠绕岩石;特防极限,HP满
                   睡觉+梦话+绝对0度+地裂;剩饭;HP满,2防平分

NO.367大口鳗:这家伙物理能力出众,虽然不太高,但也可以。。特性是轻快,又是一个雨天快攻手,有了水系物攻招后它再也不是RS里的鸡肋PM。它能习得接力棒和遗传栏栅,强化物防后接力给其他PM也是不错的~但它相比它另外一个分支进化——樱花鳗来说还是差了那么一点,没有樱花鳗这么多出众的能力和招式,因此也不是很多人用它。。我们姑且不谈,请往下看。。
推荐配招:求雨+攀瀑/液态尾巴+冰牙+咬碎;缠绕岩石;物攻极限,速度满


NO.368樱花鳗:大口鳗的分支进化,能力突出特攻,种族有114,十分不错!特性和大口鳗一样也是轻快。之前笔者说樱花鳗比大口鳗出色并不是没有原因的。它有很多出色的辅助技:高速移动可以强化速度,即使不用求雨也可以加快速度;超级健忘和栏栅提升2级特防和物防;接力棒可以接力能力变化。它还能习得精神干扰、影球等,还有水+冰的经典组合它都适合。它是个多才多艺的PM。而且它的外形也比大口鳗好很多。。。轻快特性把速度努力满做快攻手也是不错的。
推荐配招:求雨+冲浪/高压水泵+冰冻光线+影球/精干;剩饭/缠绕岩石;特攻极限,速度满


NO.369化石鱼:它的特性也是轻快,但也有石脑特性。能力方面HP种族有100,物防高达130!很适合做物理盾牌。属性是水+岩,本来这个属性是挺糟糕的。但它有不错的物理耐久,抗2下攻击还是可以的,速度55让它加满努力值在天气的作用下还是十分强悍的。其实笔者挺偏向于第二个特性——石脑,这个特性可以让反弹伤害无效化。这样它用起本系的150威力的物攻大招——双刃头突就十分厉害了。没有反弹伤害,还有如此的威力,加上本身不低的物攻。一招下去无论打谁都是挺疼的。。速度方面虽然没有雨天的加成,但它能学岩切,速度提升2级,其实就和雨天加成一样的效果。。凭它不俗的物理耐久顶2下地震也不是问题的。提升速度后。双刃头突攀瀑什么的都可以随意发挥。对手很难招架,通常还没来得及应对就被灭团了。。很那啥的PM啊。。
推荐配招:求雨+攀瀑+地震+岩崩/石刃;剩饭/缠绕岩石;物攻极限,速度满
                   岩切+双刃头突+攀瀑+地震;剩饭;物攻极限,速度满


NO.395钢帝企鹅:口袋中唯一的水+钢属性,属性抗性一流!而且它本身耐久就不低。特性是继承所有主角PM的激流,在雨天下发动特性一招打下去是非常要命的。钢的抗性多,耐久也足,这样它就比较适合做求雨手了,求雨后它自己也可以做攻手,它的特攻有111之高,十分厉害。特防也有101。如此的耐久还有多少东西是惧怕的。。虽然它速度不济,但不用就好了。反正耐久够高。求雨后冲浪什么的都可以,还有请别忘了它和水箭龟一样有专用技能——水压加农炮!在攻击的时候有非常厉害的伤害输出。
推荐配招:求雨+冲浪/水压加农炮+光栅炮+冰冻光线;剩饭/缠绕岩石;特攻极限,特防满


NO.419大水鼬:水系小霸王!速度种族有115之高,特性又是轻快!在雨队中它就是全PM最快速!!音速蝉提高1级速度都没它快呢。。它的物攻有105,也十分不错~技能方面有攀瀑和咬碎等,虽然不是很丰富但也能凑成4招。。这样也够它打天下了。它本身的耐久不允许它求雨。所以可以的话还是让其他PM求雨,然后让它上场快攻吧。。
推荐配招:攀瀑+冰牙+咬碎+瓦割;剩饭;物攻极限,速度满
Fb1324 at 2008-3-31 23:11:04
放晴,强攻战术的典型。晴天下强攻非常牛X,火系威力1.5倍,阳光烈焰无需畜力当回合发射。而且许多火系PM都能学阳光烈焰,打击面很高,要破解也不是一件容易的事。。

和雨天相反,晴天下火系技能威力提升1.5倍,水系技能降低0.5倍。火系+天气威力惊人,许多火系PM在默默无闻的地位也因为在晴天中有了一个质的飞跃!如NO.103椰蛋树,晴天下速度翻倍,而它特攻又高达125种族稳坐草地第一名!光合作用和月光、朝阳等回复量提高到2/3!所以可以说放晴天气是草系和火系的天下~


而全PM唯一的一个放晴天气特性的PM——神兽古拉顿!出场天气变为放晴,效果持续至天气被替换!

专用道具灼热岩石,可以使晴天天气增加到8回合!施展晴天强攻就有7回合这么多了~真是强大啊。。
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叶绿素特性的PM(只列举最终形态):


晴天速度翻倍,晴天队速攻代表
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太阳能量特性的PM发动特性(只列举最终形态):

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气象台特性PM变为火属性(只列举最终形态):

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花礼特性PM发动特性(只列举最终形态):

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叶绿守护特性PM发动特性(只列举最终形态):

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适合晴天天气的PM及战术、组队分析:
NO.006喷火龙:第一代主角PM,人气宠之一。能力上特攻见长,速度种族有100。加成后有不错的能力。它的成名战术——腹鼓战术相信许多人都知道的。但这里讲的是晴天战,所以腹鼓不讲。放晴后它就有属性优势了,而且它有主角PM的独门技能——爆裂燃烧,本身威力150加上本系和天气的加成就有337!一招下去不死也差不多了。而且它能学草系大招——阳光烈炎。本回合无须蓄力直接发射,真是很可怕,之后的1招可以用羽休,这样可以更持久的打晴天战。也可以用替身,发动特性后就更加有破坏力了。。
推荐配招:放晴+火焰喷射/爆裂燃烧+阳光烈炎+羽休/替身;灼热岩石/速度果;速度极限,特攻满
                   腹鼓+替身/羽休+火牙/火拳+岩崩/地震;速度果;速度果,物攻满


NO.038九尾:外形很有爱,日本传说的妖兽。能力上特防和速度见长,但它在前作的主要战术是消耗。当然也可以强攻,新作也给了它阳光烈炎,这样就跟喷火龙非常相似了,放晴+火焰喷射/热风+阳光烈炎必备,剩下一招可以用神通力增加打击面,但这样会对恶魔犬有盲点,遇到也只好闪人了。它也能打消耗战,配招就是之前的经典配招。
推荐配招:放晴+火焰喷射/热风+阳光烈炎+神通力/混乱光/剧毒;灼热岩石/剩饭;速度极限,特攻满
                   混乱光/虚张声势+催眠/剧毒+火焰喷射/热风+恨/怨念;剩饭;HP满,两防平分


NO.045霸王花:速度种族50,100级时满能力是199,晴天翻倍后就有398了,超过130种族的PM。然后就可以用极限特攻打强攻,配招本系阳光烈炎必备,泥炸弹变特招了也可以考虑。光合作用回复量提升了就更提升了持续作战能力。要补足打击面的话也可以配上觉醒力量,属性选火。要是不打晴天战它也可以打队医战,它在前作本来就是队医的身份,配招上芳香疗法必备,然后是草系王牌招——寄生种子,亿万吨吸取PP提升了更加增加了持续作战的能力,最后一招用催眠粉或剧毒来必对手下场。是个能攻能守的角色,推荐一用。
推荐配招:放晴+阳光烈炎+泥炸弹/光合作用+觉醒火;灼热岩石/剩饭;特攻极限,速度满
                    芳香疗法+寄生种子+亿万吨吸取/能量球+催眠粉/剧毒;剩饭;特防极限,HP满


NO.059风速狗:种族和高达555,非神兽的最高种族。外形灵感来自中国的麒麟兽,简称“疯狗”。。能力突出2攻,都上了百位数,速度95中上,两防稍低但能扛下。它有威力最大的少有的先制招——神速。加上不错的物攻,用起来也挺不错。它的特性是威吓和引火,2个都有作用,但多数人比较喜欢用前者。毕竟降低对手1级物攻意味着自己的生存机率又大了点。它还能学忍耐+起死回生,依靠不错的速度如果有速度果的加成也可以打起死战术。说回它的晴天战术,和大部分火系PM一样,DP里给它新增了草系大招阳光烈焰,这样攻击范围又上升了一段,火+草的攻击也对火系本身有打击盲点,最后一招可以用神速或报恩来补足打击面。神速威力尚可还是先制招;报恩威力大没副作用,不妨考虑下~
推荐配招:放晴+火焰放射/燃烧殆尽+阳光烈焰+神速/报恩;灼热岩石/剩饭/白色香草;特攻极限,速度满
                   忍耐+起死回生+神速+火焰放射;速度果;物攻极限,速度满

NO.071大食花:速度种族70,晴天后翻倍就有很不错的能力。2攻高,适合双刀。两防和HP就低了点,典型的晴天速攻,无法承受几下的PM。它的升级技能不是很出众,也就几招草系招。技能机器也只是能学几招有用的。遗传技能更是只有光合作用有点用。这个郁闷的PM就这样没落了。。所以它也没什么物攻招可以用的,连猛力鞭打都没。只能考阳光烈焰+泥炸弹了。这样的打击面实在糟糕。剩下一招可以考虑用觉醒力量。属性同理选火,因为晴天下有威力加成。凑好4招就上场吧。。
推荐配招:放晴+阳光烈焰+泥炸弹+觉醒火/光合作用/寄生种子;灼热岩石/剩饭;特攻极限,速度满

NO.078烈焰马:前作的UU之一,能力其实不错,但分配得有点囧(相对RS时代)。但在DP就不一样了,技能属性做了调整后它的出场率也明显多了,从四天王的火天王也用它首发就知道了。它的物攻和速度都不错,速度种族105,超过了100这个拥挤的阶段,物攻种族也上了100,本系物攻大招火焰驱动有不错的破坏力~它也能学得阳光烈焰,这样火+草的经典配招又再次出现。但它的特攻不高,所以阳光烈焰可以免,这样它就和其他火系PM有个出入了,尽管这样,它还是有别的技能补足的。它基本技能里有毒刺和百万大角这2个不错的技能,遗传技能里也有催眠术,虽然它耐久不高。不过催眠术在DP里提升了命中率还是挺吸引人的,喜欢的朋友不妨一用。
推荐配招:放晴+火焰驱动+百万大角/毒刺+阳光烈焰/催眠术;灼热岩石/剩饭;速度极限,物攻满

NO.103椰蛋树:终于说到这家伙了,RS推出特性以来就是晴天速攻代表的PM。特攻种族高达125,和假面玫瑰并列草系第一!速度种族55,满速度不修正也有209,翻倍了就是418!这个数字已经十分不错了~然后就可以随意的疯狂进攻!而它的配招依然是经典的草+超,即阳光烈焰+精干,还有一招可以用觉醒火。但这样的配招对恶魔犬很尴尬,所以也可以把精干或觉醒火换了,换原始力量或大爆炸也不错!它的物攻水平不低,有95的种族属于中上水平了。炸起来不比其他炸弹差。而且它还能学到剑舞,走物攻路线也是可以的,它的草系物攻招有大木锤,威力120还是本系招,可以考虑。
推荐配招:放晴+阳光烈焰+精干+觉醒火/原始力量/大爆炸;灼热岩石/剩饭/奇迹果;特攻极限,速度满
                   剑舞+大木锤+偷窃/催眠术+大爆炸;剩饭/奇迹果;物攻极限,速度满

NO.157爆风鼠:金银版的火系主角PM,种族竟然和喷火龙一摸一样。。而且连顺序都没变。。只是属性是纯火系。这样的存在显得有点多余。。但它毕竟是主角宠。能力虽然和喷火龙一样但喷火龙本身就不差,所以也就凑合了。但是它仍然是鸡肋。。因为它的配招,几乎没什么出彩的技能。来来去去也就那几个,而且威力还不高,有起死回生但又拼不过火鸡。更没自己的一套成名战术,所以差不多没几个人用。所以也只有用放晴火+草的配招打了。。
推荐配招:放晴+火焰喷射/爆裂燃烧+阳光烈焰+气合弹;灼热岩石/剩饭/奇迹果;特攻极限,速度满

NO.182美丽花:霸王花的分支进化,可爱的外形注定它的出场率比霸王花高。起码动画就是。能力上和霸王花没什么差别,就特攻和特防对调了而已。而它也偏向特防了,这样也有了点放晴的基础,速度种族同样是50,加满后翻倍也有不错的能力。就阳光烈焰+泥炸弹,但有点遗憾的是泥炸弹对于美丽花就没有属性加成了。不过也不要紧,最后一招可以用觉醒火,也可以用光合作用提高生存空间,催眠粉和寄生种子也可放手一用。
推荐配招:放晴+阳光烈焰+泥炸弹+觉醒火/光合作用/催眠粉;灼热岩石/剩饭;特攻极限,速度满

NO.189毽子绵:速度种族很高!达到了110的水平。晴天下速度称王!然后可以依靠高超的速度打消耗什么的都可以。草+飞的属性比较多弱点,还有冰系这个4倍伤害了。所以要注意冰飞石这招。它的其他能力就比较糟糕。。2攻都只有55。这样的能力确实没有什么作为。而且2防也没多少,HP更是一般。所以也不要指望它能有什么大作为了。最多的用法是依靠高速度放晴了然后换晴天速攻PM出场。它能习得蜻蜓点水,攻击后可以换人,这样就不必尴尬的下场了。它也可以用寄生种子+替身来消耗对手,反正速度高,HP也少,吸对手的血能补回自己不少,还有催眠粉,催眠了对手后更是对自己有利了。所以它是个挺麻烦的对手,遇到它最好就赶下场或强攻杀之,和它耗没什么好处。
推荐配招:放晴+寄生种子/光合作用+催眠粉+替身/蜻蜓点水;灼热岩石/剩饭;速度极限,HP满

NO.192向日葵:同样是一个超级UU。。这里的超级是超级冷的意思。。它确实是非常冷门的PM。能力上只有特攻有点看头。但其他5围就低得惨不忍睹。没耐久没速度。打起来没威力,更不可能生存多几回合。这样的PM也就是放个晴然后闪人或被杀了。它的2个特性都是要在晴天下发动的,叶绿素基本54。它30种族的速度即使极限了翻倍也没什么威胁。干脆用太阳能量,晴天下特攻提升1.5倍,但代价就是每回合扣除最大HP的1/8。。这就相当郁闷了。。本身耐久就没,速度更是低得可怜。难得有高的特攻来打打,现在又要每回合损血。我看它也该走到头了。。唉。不说了。再说连我自己都伤心。
推荐配招:放晴+阳光烈焰+泥炸弹+寄生种子/觉醒火;灼热岩石/剩饭;特攻极限,HP满

NO.229恶魔犬:前面我已经说过,这家伙是晴天队的一个攻击大盲点,火+恶属性,特性引火。免疫了所有火系和超能系攻击,还抵抗草系攻击,真是很那啥的抗性。回观它的能力,6围中特攻很闪亮,110种族的特攻一招打下去有很大破坏力的。而且它的速度种族有95也不低,物攻也上了90,耐久就相当不行了。HP低2防更低。这样的PM是典型的杀手型,不是它秒人就是被人秒。。配招方面,它和之前很多晴天火系PM一样,火+草是经典配招,也只有这个配招才能用于晴天队。。剩下一招可以用本系的恶之波动,20%害怕率还是挺值得期待的。但这种配招还是对自己有盲点。而且是完全没破解的盲。。遇到自己还是闪人为妙。。当然对手也是相当郁闷的。。让我想起了果然翁对果然翁的尴尬场面。。。。它还能习得阴谋,提升了2级特攻后火力更为强大了。但要注意它低下的耐久,不然好不容易提升能力了却被秒。这样很丢脸。。OTZ
推荐配招:放晴+火焰放射/大字火+阳光烈焰+恶之波动;灼热岩石/剩饭;速度极限,特攻满


NO.257火鸡战士:同样是火系主角人气PM之一,很帅的外形,强大的能力,出众的技能和战术。是以起死回生战术成名的PM之一。能力上2攻非常突出,速度种族上了80,只要有速度果的加成后能超过很多PM。这样起死回生战术就打出来了,而当起死回生达到最高威力的时候也是它特性发动之时。除非是先制技、音速蝉和天气影响。不然也没几个PM能顶。而现在把它放入晴天队里也有不错的能力呢!它特攻种族有110十分不错,而且它也能学到阳光烈焰,这样打起来真是得心应手。和其他火系不同的是它已经没有恶魔犬这个盲点了,因为它有格斗技!这样打起来真是十分猛的。它还有新招——勇鸟和火焰驱动。这样配合它高超的物攻打起来也是十分可怕的。而当HP降到一定程度的时候它就可以使用起死回生了。但这样是比较冒险的。。因为再这样用的话就会容易挂掉。。所以还是用回火焰喷射比较保险呢。推荐配招:放晴+火焰喷射/爆裂燃烧+阳光烈焰+气合弹/升龙拳;灼热岩石/奇迹果;速度极限,特攻满
                   忍耐+起死回生+火焰喷射+岩崩;速度果;物攻极限,速度满

NO.275木天狗:攻击见长的PM,物攻种族有100属于中上水平,特攻和HP种族90也还可以。其他能力就一般般了,速度种族有80,满了在晴天下翻倍就不错。然后就继续上演经典打法。它是草+恶属性,这个属性还是不错的。提升了速度后可以考不错的打击面来打击对手,阳光烈焰+恶之波动+觉醒火就比较好,但还是对恶魔犬无可奈何。所以也可以换了觉醒火用瓦割,这样就利用了它的2攻,不至于浪费了。它能习得阴谋,提升了2级特攻后就有很好的能力了,然后能量球+恶波动+银色风就很不错。它也可以学到大爆炸,威力比椰蛋树更高,见到打不过的非鬼系PM就炸了一了百了。。
推荐配招:放晴+阳光烈焰+恶波动+瓦割/觉醒火;灼热岩石/剩饭;特攻极限,速度满
                   阴谋+能量球+恶波动+银色风/大爆炸;剩饭/奇迹果;特攻极限,物攻满

NO.323火山骆驼:2攻不错的PM,但其他就非常不行了,尤其速度更加掉渣。这样的能力本来是不应该出现在晴天强攻队中的,但写它的原因是看在它的特性上——坚岩:遇到克制属性的技能攻击时威力减半,也就是说它只有水系这个2倍弱点了。加上放晴后水系技能威力减半,也就是说在晴天下它就没有弱点了。实在是不错的特性,而且火+地的抗性还是不错的。回观它能力,之前已经说了它2攻不错,也就适合双刀。火系里它只能学特攻招,那物攻方面它也只能用地震了,也不错。它还能遗传哈欠,骚扰对手下场后自己可以趁这个时机放晴然后自己攻或换速攻手上场扫荡。从它的外形可以看出它能习得火山喷发,我觉得这招应该成为它的独门技能才对。并且它还可以学阳光烈焰,这样火+草+地的攻击就全方位了很不错~
推荐配招:放晴+火焰喷射/热风/火山喷发+阳光烈焰/大爆炸+地震/大地之力;灼热岩石/剩饭;特攻极限,物攻满

NO.392豪火猴:和火鸡一样性质的PM,能力上速度高出火鸡很多,但相对的2攻就比火鸡低了点,但也达到了3位数了,不错的。HP和两防更加低下,这样的耐久是没有保障的,所以它的作战思路就是攻击!一次比一次更强烈的攻击!这样说来它连放晴都没有机会了。只好靠队友制造机会,不然就自己打速攻。火+草+格斗就有非常打打击面了。它能学到阴谋和剑舞都是不错的能力,如果面对自己有自信的PM就可以抽空来强化下,强化后就可以一路扫荡了,几乎不受任何阻力。但这个的代价也是挺冒险的。毕竟它的耐久实在是太假了。。
推荐配招:阳光烈焰+火焰放射+近身拳+影爪/蜻蜓点水;奇迹果/专速围巾;特攻极限,速度满
                    剑舞+近身拳+火焰驱动/火拳+佯攻/电拳;奇迹果;速度极限,物攻满

NO.407假面玫瑰:DP没出就具有很高人气的草系PM,其特攻高到和椰蛋树并列草系第一了!而且它的速度有90不差,特防更有105,尽管HP只有60而且物理能力比较差,但它有丰富的技能补足。晴天下经典的草+毒都可以用,而且它也不用觉醒火了,因为它有更好的火系技能——气象球。晴天下属性变为火系并威力翻倍,这样威力就有100了,而且还有1.5倍的加成。是十分不错的~这是万年的晴天配招,雷打不动了。而它也有丰富的辅助技,寄生种子可以骚扰对方,催眠粉更可以赶走讨厌的对手,芳香疗法让它成为了队医,撒菱和毒菱让它加入了钉子队伍。。。一系列的技能应接不暇。实在是难以取舍。大家看着选吧。。
推荐配招:放晴+阳光烈焰+泥炸弹+气象球;灼热岩石/剩饭;速度极限,特攻满
                   寄生种子+芳香疗法+撒菱+催眠粉/剧毒;剩饭;特攻和特防平分,HP满

NO.421太阳樱花:和美丽花一样的可爱型草系PM,外形很美,要它出现也挺费功夫。。必须晴天。它才开花,并启动特性——花礼。队伍的物攻和特防提升1.5倍,效果持续至晴天消失或下场。这样双打起来就非常厉害了。它的能力没什么出众。但看在特性不错的面上姑且让它上场,放晴后就和队友狂打了。
推荐配招:放晴+飞叶快刀+芳香疗法+剧毒;灼热岩石;物攻极限,特防满

NO.467鸭嘴炎龙:邪恶的外形。一看就不太爽它。。但它能力是不错的。所以作为火系代表之一没理由不写下它。。而它也是晴天PM中最后一个了。能力上特攻超高。特防和物攻也不差。速度中等,有加成的话还是可以快过一些PM的。它的特攻如此之高,所以火+草的组合也有不错的破坏力了,它还能习得精干,虽然这样的组合还是对恶魔犬有盲点,但这是最中庸也是最保守的打法,有盲点就有盲点吧。如果不放心的朋友也可以让它学地震专门打火系同胞。地震威力高,即使自己物攻一般也可以伤害很大。
推荐配招:放晴+火焰放射/爆裂燃烧+阳光烈焰+精干/地震;灼热岩石/剩饭/奇迹果;速度极限,特攻满

[ 本帖最后由 Fb1324 于 2008-4-2 09:48 PM 编辑 ]
Fb1324 at 2008-4-05 16:55:06
终于来到众人期待的沙爆队了。其实我很有压力呢。。。因为写不好就很丢脸了。。实际上我没怎么用过沙爆队。NB里用的是雨队,PBO用的是冰雹队。所以嘛。。我还是不说后面的了。免得大家失望,总之,大家也别抱太大期待看了。随便就好。。随便就好,我只是业余的。。


沙爆天气,和冰雹天气一样会每回合扣非适合属性的PM最大HP的1/16。也就是说如果没有回血技能或装备的话就只能白白耗死。每回合莫名其妙的少了1/16HP是非常郁闷和危险的。而相信有很多人从这段里想到了一个战术——消耗战。对,沙爆天气主要的战术思路是消耗。如果这时候加上钉子、种子、烧伤、中毒等状态的影响的话就更快的消耗HP了。。真的很恐怖。。

沙爆队里,不得不提的是NO.248斑吉拉和NO.450巨嘴河马。上场就出现沙爆天气,效果持续至天气被替换。而且斑吉拉更是可怕。特防得到了1.5倍的加成,这样就更恐怖了。物攻这么高。现在特防也上来了。简直是坦克般的存在。。

还有专用道具粉碎岩石,可以使沙爆天气增加到8回合!这样就能更持续作战了。但其实这玩意没什么用。
==============
适合沙爆天气的特性有:
沙遁(只列举最终形态):

沙爆天气中有回避加成,对手的技能命中率*0.8
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适合沙爆天气的PM及战术、组队分析:
NO.028穿山王:不错的UU。物攻和物防不错,速度较差,HP中等,特攻和特防很差。特性注定要在沙爆队生存。沙爆天气有回避加成,这样面对物攻手可以上场,然后强化或地震强攻,它可以习得剑舞、忍耐和挣扎。速度虽然不行但极限后有果子的加成还是可以超过大部分PM的。但这个战术比较冒险,所以它还是采取稳扎稳打的战术好点。地震和岩崩/石刃必备,这样地+岩就没有攻击死角,剩下可以遗传试刀和学燕返。它速度比较差如果有0.9倍性格修正的话就可以用螺旋球了,威力尚可,喜欢的朋友可以用。
推荐配招:地震+岩崩/石刃+剑舞+试刀/燕返;剩饭;物防极限,物攻满

NO.031尼多后:多才多艺的地面系PM,能力上偏向防御,但2防均属中等,HP尚可,速度一般。特性都不错,毒针特性有30%中毒率;斗争心在面对同性PM时物攻有加成。技能丰富,但无奈2攻都不行,物攻还勉强可以打下,特攻就完全没用了,这样就只好用物攻,如果有特性加成的话还是有不错的能力的。配招方面,本系的地震和毒刺必备,还有岩系的岩崩或石刃。它还能遗传反击,凭借不错的HP可以顶下物攻技能,然后返回2倍伤害给对手就有不错的伤害了。吼叫可以破对方的接力成果或自己攻击的盲点。面对钢系浮空盾牌的话也可以用大字火来对付,尽管特攻一般但大字火威力很高,一招下去也是挺有威力的。
推荐配招:地震+毒刺+岩崩/石刃+反击/吼叫/大字火;剩饭;物攻极限,HP满(斗争心特性)

NO.034尼多王:和尼多后是一对的尼多王,能力上偏向攻击,2攻都可以,速度中等偏上。有加成就有不错的能力,它可以打专爱和专速战术。速度极限后可以超过不少PM,物攻在专爱头巾和特性的推动下有不错的能力。同理专速战术也是这样。配招方面地震和毒刺必备。然后可以用百万大角或不意打反克超能系,火拳(前作)可以打浮空钢系盾牌。这样打击面就可以了。
推荐配招:地震+毒刺+岩崩/石刃+百万大家/不意打/火拳;专爱头巾/专速围巾;速度极限,物攻满(斗争心特性)

NO.036皮可西:魔法守护特性使得它不受任何非直接伤害HP的技能和能力技能的影响,在笔者的一篇不专业战术分析里也说过它。它是个多才多艺的正常系PM之一,HP和特防中上水平,特攻也不错,而且它还有回血技能——许愿和生蛋(前作),月光因为有沙爆的影响下回复量减少,故不用。它还有宇宙能量、超级健忘、冥想、腹鼓等非常出色的辅助技,提升了能力后轻松的打了。它还可以凭借不错的耐久来造墙,装备了光之黏土后延长了光墙和反射盾的回合,这样就增加了沙爆队的耐久了,消耗能力更加强大,对手也会越打越郁闷。它也可以装备了毒玉来先让自己中了状态后来顶对方的状态技,因为魔法守护的关系使它不受中毒的影响,这样消耗就更厉害了。是个很缠人的PM之一。
推荐配招:生蛋(前作)/许愿+水波动/10W+大字火/冰光+冥想/剧毒;毒玉/剩饭;特攻极限,HP满
                   反射盾+光之壁+剧毒+生蛋(前作)/许愿;光之黏土;特防极限,HP满

NO.051三地鼠:有名的捕获PM,在专爱贴里也有介绍了它的专爱战术:捕获了对方后可以靠高速度和专爱加成后的不错的攻击力秒杀对手。这里把它放在沙爆队里也有不错的威力,它有沙遁特性,但这个特性对它来说没什么用处,因为它耐久实在低得可以,一招也就差不多了。没有耐久那玩RP回避战根本没有本钱。干脆用沙地狱来捕获对手(外话:虽然这个是被禁的。但大家如果是现实对战没什么限制的也可以一用,反正WIFI是不禁。)。配招上,地震和岩崩/石刃的地+岩组合必备,然后试刀/不意打可以打击鬼系浮空PM,推荐试刀。燕返可以秒杀袋鼠、赫拉等被飞行系克4倍的热门PM。这样用起来非常顺手,即使是新手也很容易打的,因为捕获实在是太可怕了。。但这样大概会引来很多人的逼视吧。。OTZ
推荐配招:地震+岩崩/石刃+燕返+试刀/不意打;专爱头巾;速度极限,物攻满

NO.055哥达鸭:和皮可西一样由于特性的原因而适合在沙爆队生存,无天气的特性使它不受任何天气的影响。能力上特攻中上,物攻和速度也还可以。身为纯水系PM的它竟然有许多超能系PM的技能这让我有点囧。不过大概是受动画片的可达鸭影响吧。。这样它就可以用于许多途经了。催眠术有不错的命中率,不妨一用;混乱光干扰性能一流;超级健忘提升特防后偏向消耗,这样通常是和剧毒来组合combo的,然后配上本系的冲浪或高压水泵就可以了。当然它也装备专爱眼镜适合强攻,极限速度后可以超过不少PM,专爱眼镜加成能力后特攻就不错了,冲浪+冰光+精干+气合弹就有不错的打击面了。
推荐配招:催眠术/剧毒+超级健忘/混乱光+冲浪+冰光;剩饭;特攻和特防平分;HP满
                   冲浪/高压水泵+冰光+精干+气合弹;专爱眼镜;速度极限,特攻满

NO.076隆隆岩:物攻和物防都比穿山王高的PM,其他就很可怜了。属性更是糟糕,地+岩的弱点实在太多。。特性是石脑和坚硬,在没有条件许可1GB的情况下就选石脑吧。让我郁闷的是它竟然无法习得岩系大招双刃头突,这是一败笔。那也只好用地+岩组合了。它物防很高,可以面对物攻手上场,然后用不错的物攻和物攻大招来打击对方,遇到棘手的PM还可以用大爆炸一炸了之。它速度如此低下,以至于用上岩切还是没什么作为。。但它还可以同时习得重锤臂和螺旋球,这样重锤臂降低速度后螺旋球就有不错的威力了。利用这一点也可以说是它速度的功劳吧。。
推荐配招:地震+岩石爆破/岩崩/石刃+大爆炸+火拳(前作)/螺旋球;剩饭;物防极限,物攻满
                    重锤臂+螺旋球+地震+岩石爆破/岩崩/石刃/大爆炸;剩饭;物防极限,物攻满

NO.105嘎拉嘎拉:因为专用装备骨棒而出名的PM,能力上只有物防突出。物攻因为有骨棒的加成翻倍之后就十分逆天了。。。速度十分低下但接力了速度后就有不错的能力,它通常是用做和音速蝉做短接力组合,接力了3级速度和1级物攻后就可以秒杀对方一队了。。十分可怕的PM。也是被禁的角色。。它有2个特性,避雷针只适合双打,而也没什么人用这个特性,所以也只好用石脑了,这样正常系威力120的大招就没有任何副作用了,对于物攻如此强大的它来说真是如虎添翼。。它还可以打些另类的战术如灭歌战术,不过这是要捕获对手后才可以用的。它有专用技能——骨头回旋镖,这对使用替身的PM就有不错的威力了,1回合打2次,第一次干掉了替身后还可以打1次。它的物攻这么高,即使是威力50的技能打下去还是非常难受的。。
推荐配招:地震/骨头回旋镖+岩崩/石刃+舍身一击+燕返;骨棒;速度极限,物攻满

NO.139多刺菊石兽:雨天强攻PM之一,因为有岩系属性也可以用在沙爆队多特攻手。能力已经说过,特性是轻快和贝壳装甲,用轻快的话是比较阴险的,因为在自己造的沙爆天气下突然又改变成下雨天气会把对手打的措手不及。甚至是秒团。。这样的配招需要先读水平不错才可以成功实施,新手的话推荐不用。它速度不行,它物防很优秀,特攻也很好,冲浪下去的话是很伤的。原始力量变成了特攻招,还有很好的效果,RP好的人用起来也是很可怕的。它还可以做钉子户。3种菱它都可以撒。在沙爆天气下再撒菱的话真是很WS的战术。。
推荐配招:冲浪+冰光+原始力量+替身/剧毒/石砾/求雨;剩饭;特攻极限,物防和HP平分(轻快)
                   撒菱+石砾+毒菱/原始力量/剧毒+冲浪;剩饭;物防极限,特攻和HP平分(贝壳装甲)

NO.141镰刀盔:也是雨天强攻PM之一,和多刺菊石兽一样的战术思路,缺走的相反的攻击路线,它物攻和物防都不错,速度也可以。雨天下本系攀瀑和岩崩是十分大的威力的。和多刺菊石兽一样,它也可以阴险的在沙爆天气下求雨。。然后打对手个措手不及。它可以遗传到挣扎和学到剑舞及忍耐。这样它就非常适合打挣扎战术了,最后一招可以用先制本系技能水之冲击。本系加成后有60威力,可以一用。
推荐配招:攀瀑+岩崩/石刃+瓦割/试刀/燕返+求雨/混乱光;奇迹果;物攻极限,速度满(轻快)
                   忍耐+挣扎+剑舞+水之冲击;速度果;速度极限,物攻满(贝壳装甲)

NO.142化石翼龙:专爱贴里最闪耀的PM之一,专爱专用PM。速度一流,物攻也强。打起来真是猛得不得了。特性有石脑和压力,后者偏向消耗,比较符合沙爆天气的战斗思路,但它耐久很弱。尽管在沙爆天气下岩系PM特防有1.5倍加成,但它的特防种族也是不乐观的。所以消耗对它来说不是上策,当然也不是不能用。如果用它打消耗战的话,羽休这个方便的回血技能必备,然后是挑拨,挑拨了对方的辅助PM后是很好的干扰技。剩下可以用追击来追杀被挑拨了被逼下场的PM,而且威力翻倍。翅膀拍打PP值高适合打消耗,把对手的PP耗得差不多了就用本系招来打,这样对于火力不是很高的PM可以一用。打专爱的话就按笔者在专爱贴里写的配招来打吧。
推荐配招:地震+岩崩/石刃+舍身一击+燕返;专爱头巾;速度极限,物攻满(石脑)
                   羽休+挑拨+追击+翅膀拍打;剩饭;特防极限,HP满(压力)

NO.185胡说树:物攻和物防都不错,其他就不行了,HP一般,速度和特攻根本忽略,特防可以用沙爆提升一点耐久。特性是石脑和坚硬,不玩1GB的就用石脑吧!这样它用起草系和普通系大招大木锤和舍身撞就更没有反弹了,十分不错。但遗憾的是它没有本系的反弹招双刃头突,但没关系,凑合吧。它还可以习得大爆炸,在面对无法逾越的对手就一炸了之。
推荐配招:大木锤+舍身撞+岩崩/石刃+地震/大爆炸;剩饭;物攻极限,物防满

NO.195沼王:皮厚的家伙,HP和物理能力都可以,速度很低,特殊能力下等。2个特性,但湿气没什么用,所以默认选蓄水,这样就能免疫所有电系和水系技能了,非常不错~它的用法和大水怪基本相同,地震、攀瀑、诅咒、哈欠、反击都是不错的技能。而它水+地的属性组合也可以在沙爆队中起了中和属性的作用。对于没什么速度的它来说,诅咒真是个不错的技能,提升了1级物理能力后就有很不错的能力了。然后就地震+攀瀑强攻,对方很难抵挡得了,但这个配招对巨翅飞鱼有盲点,所以多用个岩崩或石刃补充打击面,但这样耐久就差了点了,所以还是衡量下吧。它能习得哈欠和遗传反击,哈欠有不错的干扰性能,对手下回合不得不换人,而这时候就可以剧毒或强攻了。反击则加倍返还伤害给对手,对于物理耐久不错的它来说是不错的技能。但它无法领悟偷懒这让笔者有点囧,所以还是靠睡觉来回复。。
推荐配招:地震+攀瀑+诅咒+睡觉/石刃/岩崩;剩饭;HP满,物攻和物防平分,性格修正物防
                   哈欠+剧毒+反击/地震/攀瀑+睡觉;剩饭;HP满,物攻和物防平分,性格修正物防

NO.205核果怪:和钢鸟齐名的著名物理盾牌之一。140的物防种族,钢+虫系这个优秀的属性抗性,让许多物攻手望而生畏。它的物攻种族有90也不差。HP、速度和特殊能力相对就差点。特性只有坚硬,这就没什么看点了。它的技能里,从RS时代开始就有著名的撒菱+高速旋转,而现在又多了2种菱给它——毒菱和石砾。简直是名副其实的钉子户。。它还有大爆炸,撒完菱后没事做就炸了拖一个下水。还有根据速度决定威力的螺旋球,自身速度越低,对手速度越高威力就越大,而它的速度低到如此程度,用起来真是非常不错。它还有复仇这个技能,虽然本身威力只有50,但如果后手攻击的话威力就翻倍了,这样威力就上100了~而且和螺旋球有不错的combo。它还可以学到光之壁和反射盾这2个墙壁,提升队伍总体耐久同时可以随意施放技能,真是不错~
推荐配招:撒菱/石砾+高速旋转+地震+大爆炸/反射盾;剩饭;物防极限,HP和物攻平分

NO.208大钢蛇:皮硬是它的招牌,物防种族200十分抢眼,物攻中游,其他就一般了。钢+地的属性抗性十分强大,电和毒的绝对免疫,4倍抵抗岩系技能,是非常牛的。在面对时下如此猖狂的龙舞+逆鳞的快龙流,就需要大钢蛇出山了,它可以习得三牙,而攻击技能做了调整后就更不错了~而新作给了它石砾这个钉子技能,这样它就有消耗的资本了,而吼叫对它来说就更需要了~石砾+吼叫+剧毒有不错的消耗性能,打起来会让对手十分郁闷。和大多数钢系PM一样,它也能学到大爆炸,威力250加上无事防御,实际威力就有500了!!炸起来真是不错,但要小心别遇到物盾和鬼系PM。
推荐配招:地震+吼叫+石砾+剧毒/大爆炸;剩饭;物防满,HP和物攻平分,性格修正物攻

NO.212钢钳螳螂:飞天螳螂的同级进化形态的PM,虽然是进化型,但种族和没变是其的特点。只是做了点能力上的调整,于是就诞生了钢钳螳螂了。进化后物攻提升到了130种族的能力,物防也达到了100的高度,速度就减了很多。。而且它的抗性和核果怪一样。这样它就有足够的耐久来用辅助技了,它有高速移动、剑舞和铁壁这几个爆发力非常强大的辅助技。而且它还能遗传接力棒,把提升的能力接力给队友就有很大的杀伤力。它还能遗传起死回生和忍耐,而且钢系不怕沙爆刮,这样起死回生起来就没后顾之忧了。高移后的起死真是很恐怖的,但要留意的是先制技。。新作给了它另一个特性——技师,威力60以下的技能有1.5倍的威力加成,它能习得燕返,这样技师加成后威力就提升到90了,还是必中技,这样就和波导弹一样。而先制技电光石火的威力也提升到60了,十分不错。它也有双重攻击,提升威力再分开计算伤害后就可以打击非钢、岩、鬼系的替身PM。战术十分丰富。
推荐配招:接力棒+高速移动+燕返/剑舞+铁头;剩饭/奇迹果;物攻极限,速度满
                    忍耐+起死回生+高速移动+电光石火/接力棒;物攻果;速度极限,物攻满
                    燕返+电光石火+试刀/双重攻击+铁头;剩饭;物攻极限,速度满

NO.213壶壶:超级盾牌,2防种族达到了惊人的230!!但其他能力就让人寒心了。。新作中给了它许多好东西。多了贪吃这个特性,可以提早使用果子道具。虽然没什么人给它装备果子,但比起坚硬特性还是多了点用处的。遗传技方面,刺壶是个非常匪夷所思的技能,随机提升2级自身能力,而且包括回避、会心等能力,真是太可怕了。而它还有胃液和力量戏法,胃液可以使对方分特性无效化,而力量戏法就可以让自己的攻击和防御交换,这样它的物攻就可以莫名其妙的达到了230了!不过这样它的物防就变低了。。所以就需要刺壶来靠RP了。。速度虽然不行但它还有欺骗空间。还有螺旋球这个对它来说非常有用的技能。它的用法变化万千了。
推荐配招:睡觉+影分身+剧毒+沙爆/石砾;剩饭;HP满,物防极限
                    力量戏法+刺壶+地震+螺旋球/岩崩/石刃;剩饭;物攻极限,物防满

NO.219熔岩蜗牛:物防很不错,但其他就一般了,只有特攻和特防还属于中等水平,特防可以靠沙爆天气提升下能力。2个特性,分别是火焰身躯和熔岩盔甲,对战实用性来说,火焰身躯相对就有用得多,30%的机率让对手使用近身攻击时进入烧伤状态(火系、引火、水幕特性的PM无效)。它有许多不错的技能:哈欠、再生、原始力量、火焰放射、大地之力等。哈欠干扰性一流,同时还可以剧毒来骚扰;自我再生回复能力一流;原始力量变成了特攻技,还是本系,特效也很值得期待;火焰放射和大地之力不同多说,威力大、命中高、PP多。非常不错~。它还有石砾这个钉子技,增加了它的消耗能力,打起来十分容易上手呢。
推荐配招:火焰放射+哈欠/剧毒+石砾/再生+原始力量/大地之力;剩饭;特攻极限,特防和物防平分

NO.227钢鸟:超一流物理盾牌,前作中没有物理弱点让它在对战中面对物攻手常盛不衰,物防种族140,物攻和速度中等,还是一流的钉子户。同时还有难得的吹飞,可以对付隔音的接力PM。新作中给了它石砾、羽休和战鸟。这样它的战斗能力就变得非常广泛了。石砾后它就可以吹飞或吼叫对方,也可以用战鸟这个威力超强的技能,然后HP不足了就可以用羽休来回复。真是太可怕了。。而且它还有剑舞和高速移动这2个爆发力强大的技能,还有试刀这个急所技,凭借自身优秀的耐久剑舞和高移后试刀真是非常厉害。由于不怕毒,也可以随意的羽休而不用担心被毒菱扎。但要小心磁铁和磁鼻的磁力特性,绮丽外壳有必要的话也可以装备。
推荐配招:战鸟+羽休+石砾/撒菱+羽休;剩饭/绮丽外壳;物防极限,HP和物攻平分
                    高速移动+剑舞+试刀+战鸟/尖嘴钻;剩饭/绮丽外壳;速度极限,物攻满

NO.232顿甲:有名的物理盾牌之一,物攻和物防上等水平,HP中上也不错,其他就不行了。它可以习得火牙和电牙,还有石砾和高旋。这让它在做盾牌的时候有盾牌的本色了——钉子战术,同时还可以清楚自身的钉子,实在不错~它的速度虽然比较低,但有岩切提升2级速度后也有不错的能力。本系的地震威力大命中高PP多还没副作用,实在不得不用。它能遗传莽撞,岩切后莽撞对手的话就给对方非常沉重的打击了,再加上沙爆的打击,对方若不是岩、地、钢的PM就会被莽撞后再被沙爆刮死。。它还能习得打落,打落对方的剩饭后加上石砾和沙爆的扣血,很快就能磨掉对方的HP了。剩下的可以用地震或剧毒。这样就更顺利了~
推荐配招:石砾+高速旋转+地震+火牙/电牙;剩饭;物防极限,物攻满
                    岩切+莽撞+地震+火牙/电牙;剩饭;物攻极限,速度满
                    睡觉+梦话+地震+最终保留;剩饭;物攻极限,HP满

NO.248斑吉拉:沙爆队的老大!准神,能力空前强大,有岩系属性的它在沙爆里特防有提升,这样它的实际种族和就不只600了。。特性是划时代的引沙!出场就会出现沙爆天气,效果持续至天气被替换,实在是非常强大。它能习得很多牙齿的技能——三牙、咬碎、齿突等。还能遗传龙舞和逆鳞,用起来真是可怕到凄厉。。。当然这样用难不免会得到被禁的下场。。现在国内许多对战都限制了它的出场和配招。这让它十分郁闷。。配招方面本系的咬碎和岩崩/石刃必备,咬碎变成了物攻技能,有本系的加成后威力的加到120了!实在不错~还有龙舞,提升了1级物攻和速度后就非常厉害了。还有地震这个全面的技能,它的HP不低,加满后替身+气合拳可以虐待地球投的队医流。也可以强大的控场。。。。它的特攻也不低,也有很多威力强大的特攻技能,这样可以打对手一个措手不及。暗之波动+原始力量+火焰放射+冰光/10W就十分大的打击面。
推荐配招:地震/逆鳞+龙舞+岩崩+咬碎;剩饭/奇迹果;速度极限,物攻满
                    咬碎+替身+气合拳+岩崩/石刃;剩饭;物攻极限,HP满
                    暗之波动+原始力量+火焰放射+冰光/10W;剩饭;特攻极限,2防平分

NO.260大水怪:笔者的第一大本命!超强的能力。皮厚力足,是主攻手代表之一。能力上,100种族的HP让人想到替身+气合虐待地球投的战术。而它的物攻种族也达到了110,实在是非常强大。2防90,处于中上水准。耐久是没问题了,而沙爆队中能用莽撞流的也只有它和哥特拉王了。不担心被沙爆刮死,但它的速度如此低下,HP又降到这么低。相信被对手换了稍微高速的PM也能干掉之。所以还是能不打莽撞就别打了。。新作中攻击属性做了调整,水系技能有了物攻招,攀瀑就是首选的——也是唯一的选择。它还能遗传诅咒,这样提升了1级物攻后加上本身就很高的物攻就非常厉害了,虽然速度降了使它用攀瀑就没特效可期待,不过还是能用的,地震+攀瀑就十分强大了。剩下一招考虑到打击面可以配重锤臂,它能让速度再减1级,这样再用一招——雪崩,本身威力60不是很显眼,但主要是它如果在本回合后出的话则威力翻倍,这和诅咒及重锤臂有不错的combo呢。。。它还能同时遗传反击和镜反,而它的耐久已经十分不错了,这样靠优良的耐久就可以2倍返还给对手,对手不死也残废呢。。
推荐配招:诅咒+攀瀑+地震/重锤臂+雪崩/睡觉;剩饭;物攻极限,HP满
                    反击+镜反+地震/攀瀑+睡觉;剩饭;HP满,2防平分
                    替身+气合拳/莽撞+地震/攀瀑+吼叫;剩饭;物攻极限,HP满

NO.303巨嘴娃娃:难得的纯钢系PM,能力上没什么特色,种族和只有可怜的380,全能力中只有物攻和物防比较好点,但也只有中下的85而已。可以说在众多沙爆强手中它是毫不起眼的小不点。。但这是其表面而已,笔者既然写它当然有它的用处,它能学到接力棒!这是很难得的,这样就可以和沙爆队的另外2个接力手——钢钳螳螂和蝠蝎做短接力组合了。这样就要先看它的辅助技了,辅助技方面,它有铁壁、剑舞和影分身。影分身就比较那啥了,国内很大程度上限制了这招,所以也只能从铁壁和剑舞用了。虽然这2招钢钳螳螂和蝠蝎都有,但一个PM用2个辅助技实在有点吃力,所以它的出现就可以减轻它们的负担了。它有2个特性——威吓和怪力钳,威吓可以降低对方的物攻,从某种意义上提高了自身的生存能力;而怪力钳则可以保护接力队伍里的攻击力,不被降低。2者比较难取舍,玩家自己衡量它们的价值吧。。配招方面,本系的铁头必备,如果接力了速度用起这招还是有不错的的效果的。另外还有不意打,对于高速的超能或鬼系速攻手来说这招真是阴险到极点。。通常一招下去也基本上翘了。。
推荐配招:铁壁/剑舞+接力棒+铁头+不意打;剩饭;物攻极限,速度满

NO.306哥特拉王:典型的皮厚角色,物攻和物防都超强,特别是物防,180种族和铁甲贝一样。特防不是很好但有沙爆加成能力,耐久稍微还是可以的。不过它的属性让人汗颜。。钢+岩4倍怕地和格斗这2个热门属性,当然也有好处,它4倍抗正常系、飞行系和虫系,这样面对正常系和虫系攻手也可以上场。它有石脑特性,还有舍身撞这个威力强大的正常系大招,用起来没有反弹实在是诱人。它还能学到岩切,虽然它本身的速度不行,但极限后再提升2级速度就非常不错了,而凭它的耐久要用一次岩切还是绰绰有余的,提升了速度后它就能随意使用本系的铁头了,30%的害怕率真是吸引人呢。而之前笔者在写大水怪的时候也提过,大水怪和它是沙爆队唯一的2个会莽撞而不怕伤害的,遗憾的是大水怪没有岩切这个提升速度的黄金技能。但哥特拉王就不同了,它有岩切提升了2级速度后就可以很方便的先手莽撞对手,对手若不是鬼系就很难抵挡。然后就被沙爆活活刮死,很惨很那啥。。它还能学到诅咒和雪崩,之前已经提过诅咒和雪崩的combo。所以在这里笔者也不多说了,不过遗憾的是它无法学到螺旋球。但凑合吧。。
推荐配招:舍身撞+地震+岩崩/石刃+铁头;剩饭;物攻极限,特防满
                    岩切+铁头+岩崩/石刃+舍身撞;剩饭/奇迹果;速度极限,物攻满
                    岩切+莽撞+替身+气合拳/铁头;剩饭/物攻果;速度极限,物攻满
                    诅咒+雪崩+铁头+岩崩/石刃;剩饭;物攻极限,HP满

NO.323火山骆驼:在晴天队中已经讲过的靠优秀特性吃饭的PM之一,它的特性——坚岩,对效果拔群的技能可以减半伤害,也就是说它只有水系这个2倍弱点。能力上突出2攻,其他则一无是处。不过靠特性还是能顶几下的,火+地的属性组合抗性还是可以的。于是许多人都把它倾向于撒钉子+剧毒/鬼火+睡觉来消耗,然后耗得差不多了就用火焰喷射干掉之。这是最保守的打法,也是最安全的打法,当然了,也是最让人讨厌的打法。。它的2攻不错,可以考虑双刀强攻,虽然没速度优势,但还是可以一用的。配招方面,火焰喷射、大地之力、地震都是不错的技能,威力大、命中高、PP多。它还能学到大爆炸,见到不爽的PM就炸了一了百了。而它的遗传技能里面多了哈欠这个有用的东西,哈欠之后逼对方下回合下场,然后就能趁这个机会再放剧毒/鬼火或直接强攻、撒钉子了。。
推荐配招:石砾+剧毒/鬼火+哈欠/睡觉+火焰喷射/大地之力;剩饭;HP满,特攻和特防平分,性格修正特防
                    火焰放射/喷烟+地震+岩崩/石刃+大爆炸;剩饭;特攻极限,物攻满

NO.330沙漠蜻蜓:优秀的沙爆强攻手,优秀的属性,地+龙的属性抵抗许多属性,虽然有冰这个4倍伤害属性,但其抗性远远大于弱点。优秀的能力,物攻和速度都上了100,其他能力也有80中等水平,耐久是够了,这样打起来就有保障点。优秀的特性,浮游特性避免了钉子的伤害,而石砾对它的伤害也减到了1/16而已,一个剩饭就补回来了,根本无视之。它的技能方面,实在精彩得让人拍手!有实用的本系技龙爪、地震;没有任何副作用的回复技羽休;速攻清场的忍耐+挣扎;靠速度先手揩油后可以换人的蜻蜓点水;还有新作给它的一个本系特攻大招——流星群……实在丰富!强攻是它的存在价值,所以也不必多说,哪招威力大就给它用吧。它的耐久不低,加满HP和2防后有很大的生存空间,还有羽休这个方便的回复技能,加上它又没有飞行系,所以对它来说羽休就变成了和自我再生一样的超方便的技能了~!放毒后就让对手被沙爆挂和每回合中毒损血,自己有危险了就用羽休来回复。。真是让人郁闷的对手啊。。它的特攻还算可以,虽然没什么亮点,但它有流星群这个超大威力的本系技能,用起来并不是这么糟糕,还有火焰放射/大字火来打击钢系物盾,实用性非常灵活。。。而在沙爆里,它能同时拥有忍耐+挣扎,而且不怕被沙爆刮死,这是非常难得的,它速度和物攻不错,如果把物攻加到极限,速度加满再装备个速度果的话就有不错的清场能力了。
推荐配招:龙爪+地震+羽休+剧毒;剩饭;物攻极限,速度满
                    羽休+剧毒+地震+替身;剩饭;物防极限,HP满
                    忍耐+挣扎+流星群/大字火/火焰喷射+地震;速度果;物攻极限,速度满

NO.332恶魔仙人掌:又是一个因为特性而能生存在沙爆队的PM,沙遁特性使它在沙爆队里不怕沙爆伤害还有回避加成。2攻很强,但其他就非常弱了,基本上是一碰就挂的那种。看它的技能表,独门技能针刺臂膀

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