字体:
小
中
大
〓PSP游戏攻略+密集+存档〓
goood 发表于: 2007-6-16 11:18
来源: Z·M掌机联盟
《山脊赛车》游戏秘技(PSP)
在一般情况下.在起跑时如果什么都不做,那么等倒数完就只能从时速0的状态下慢慢加速,这个小技巧的重点在于玩家在起跑倒数时,可以不断采放油门,将速度表的指针控制在接近红色区域,并在倒数完之前都将车子保持在这样的状态,那么等到倒数完.车子将会以时速60~80的状态冲出去,使用这个小技巧就可以在一开赛就保持领先地位。
在这款实感赛车PSP里所附赠的迷你小游戏也有两个隐藏指令,玩家可以使用这两个指令来进行选关后进入到里关的隐藏关卡来游玩,里关的敌车可都是速度超快的恶魔车喔,对自己的实力有自信的玩家快来挑战看看吧!!
选择关卡
在介绍画面时输入R、三角、L、L、圈、叉后便可以在画面右侧以十字钮来选择数字来决定要进行的关卡
进入里关
在介绍画面中同时按下R、L、上
就可以发现画面变成灰色,敌车变成黑色的隐藏关卡。
|
|
|
[
本帖最后由 goood 于 2007-6-16 11:23 AM 编辑 ]
最新回复
想要取得最强武器,难度要是难或者地狱,而且必须用该名角色进行游戏.由于时间限制,现在服部半藏的最强武器尚未找出方法。
真田信村 炼枪赫罗汉
关卡:近畿攻略战
在20回合以内击败除了织田信长和侍大将以外的全部军团。
前田庆次 刚锋仁王尊
关卡:北陆放浪战
打开水门后击败出现的军团,再击败上杉谦信。
织田信长 神灭第六天
关卡:奥州征伐
在我方无人败走的情况下击败上杉谦信。
明智光秀 罗刹刃金狼
关卡:山阳功略战
以最快速度制压全部据点,且吉川元春健在,这样当总大将出现后就会出现贵重品报告。
石川五右卫门 碎城舞狮子
关卡:四条河原歌倾奇舞
快速制压全据点。
上杉谦信 焰光舭沙门天
关卡:关东夹击战
与武田信玄合流,稻姬与本多忠胜合流事件发生,并快速击败所有敌将。
阿市 琉璃并天 菊
关卡:姊川之战
先击败远藤直经,赤尾青冈并发动开门之计,再击败吉野贸昌并发动开门之计,最后击败朝仓景级。整个过程要快。
阿国 宝藏吉祥天
关卡:京洛逃亡战
15回合内发现全部隐藏宝物,之后击败出现的羽柴秀吉。
女忍者 坏闪黑暗天女
关卡:界倾奇者退治
10回合内制压全部据点。
杂贺孙市 白阳八尺鸟
关卡:九州脱出战
先到中央有船的地方,之后用各人身上的发破之书破坏全部炮台,并消灭出前田庆次外的全部武将。
武田信玄 是大神咒
关卡:信玄遍路
通过第4个塔后,石川,杂贺登场,贵重物品出现。
伊达政宗 双龙阿修罗
关卡:奥州征伐
10回合内破坏全部岩。
浓姬 蝮蛇
关卡:信长伊贺越
快速击败全部敌将,并制压全据点,最后击败出现的杂贺孙市。
森兰丸 鬼迅护法天童
关卡:九州功略战
快速压制全据点,击败全敌将。
羽柴秀吉 三界斗战文殊
关卡:九州征伐
敌总大将出现时我方全武将生存。
今川义元 凤眼光明遍照
关卡:姊川脱出战
上杉谦信和伊达政宗从目的地脱出后,贵重物品发现。
本多忠胜 烈枪降阎魔
关卡:信浓诀别战
完成千人斩
稻姬 清丽天弓爱染
关卡:三河离反战
所有敌将和侍大将都有稻姬干掉。
隐藏指令
在主选单中,按住L,然后输入以下指令就可以取得特殊效果,如果再次输入效果则取消。
所有球拍和球衣:
右,左,右,右,上,上,上
开始World Tour Mode有$1000000:
上,下,左,下,三角,三角,三角
在World Tour Mode每星期赚取$2000:
上,下,右,下,三角,方块,三角
黑白Mode:
上,下,左,右,左,左,左
所有场地:
上,下,左,右,方块,方块,方块
解封King&Queen:
上,下,上,下,方块,三角,方块
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/ ... &pn=0&.html
隐藏角色:
貂蝉、吕布、孟获、张角、祝融:董卓势力下任意角色完成无双模式。
袁绍:袁绍势力下任意角色完成无双模式。
姜维、黄忠、魏延:刘备完成无双模式。
诸葛亮、刘备、庞统:蜀军势力下任意角色完成无双模式。
曹操、曹仁、司马懿:魏军势力下任意角色完成无双模式。
张郃:曹操完成无双模式。
大乔、小乔:孙策完成无双模式。
孙坚、孙策、孙权:吴军势力下任意角色完成无双模式。
周泰、黄盖、吕蒙:孙坚完成无双模式。
声音模式:
任意一名角色完成无双模式即可打开Option菜单里面的声音模式。
本作拿忍术皆传的话可以得到很多奖励,第一关的奖励就不错。在此提供一个方法拿第一关忍术皆传,不但时间短,而且很简单。
先向前走,走出小路后向右边用勾绳跳上城墙,再从墙上来到对面房子的屋顶上。在屋顶上往左前方走几步,跳到对面的屋顶上。屋顶上有一个缺口,从缺口往下跳,就可以过关了。
过关后,可以拿到550点评价,忍术皆传轻松入手,这个过程不超过1分钟。之后可以拿到八方手里剑,烟玉,兽笛,变化衣。有了变化衣,后几关拿忍术皆传将十分简单。
上手先看画面,本作的画面素质……小文觉得是还不错了,各机体的模型都显得比较扎实,不像某些游戏那样MS一出场浑身零件乱抖,感觉就快散架了似的。机能限制问题?很多场景下会明显拖慢,也许可以尝试开333试下,也许会好些?
音乐比较赞,对于FANS来说,能听到那几首熟悉的BGM就比较感动了(其实是已经听烂了)
操作:
先贴一下操控方法好了:
十字键:移动(同方向连按两下:突进)
□:副武器
△:接近攻击
○:主武器
×:跳
L:防御
R:目标锁定
△+○:特殊攻击
摇杆:调整视角
SELECT:座仓视角与追尾视角切换
心得~
移动:这次的移动不像高达战记那样可以按住喷射然后一直向一个方向突进,连按两次方向只能突进一小段距离,单纯的跳的话只是见高不见远,所以要调整与敌人的距离,光靠DASH或者光靠跳都不行,必须两个动作结合起来才比较有效。跳起后空中DASH,然后再调整落下的方向,战斗时就比较灵活了。在地上走,只能成为活靶子……
战斗:战斗中基本的动作就是在不断的移动中进行攻击,中距离战斗的话一般来说小文趋向于使用BEAM RIFLE,因为威力较大,射速也快,可连发三条,全中的话一般能敲掉敌人1/3的HP,在没有BEAM RIFLE的初期可以选择机枪,威力要弱一些,不过初期是够了。
埋身战:如果是近距离的话还是用激光剑砍,这次的敌人一般都傻得很可爱,如果旁边没有别的敌人骚扰,一旦砍到一个敌人以后就站在他旁边,等他起身再砍,基本可以就这样将他砍死……(汗)试过几个ACE机师也都是这样砍死的。
初期攻略心得:拿联邦军来说,初期的GM完全是废柴一条,笨重无比,给人以很难操作的感觉,不过不要放弃,一定要熬过这前几关,拿到陆战型高达这游戏才算正式开始。前几关的敌人一般也蠢笨如牛,过关还是很EASY的。打过大约6、7关后,就有EZ8可以用了。这台可以算是初中期的主力了,因为他的激光枪很好用,唯一不爽的就是副武器比较鸡肋,不如火神炮实用,火神炮多少有点牵制作用的。进度50%左右可以拿到高达,参数跟EZ8几乎一样,选哪台就看各人感情了。
总体感觉,本作有点像一个高达战记和VS的混血儿,高达的FANS还是可以玩玩的,按照小文的进度,估计联邦和吉翁各二三十关的样子,爆机应该是蛮快的。游戏提供了对战模式,可以善用之哦~~~
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/ ... &pn=0&.html
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/gong/gongg/0509/723087.html
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/ ... &pn=0&.html
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/ ... &pn=0&.html
http://dl.pcgames.com.cn/html/3/ ... &pn=0&.html
基本操作
类比摇杆 = 移动(慢/轻推、快/正常)
方向键左右 = 武器切换
方向键上下 = 空手与持械之间的切换
○ = 动作(开门,关节技)
× = 射击
□ = 攻击
△ = 跳跃
R = 锁定敌人
L = 蹲下
START = 游戏菜单
特殊操作
长按△ = slow-motion dive
slow-motion dive中按○ = 倒地射击
L+类比摇杆+△ = 翻滚
R+□ = 放狗(boss无效)
近身中R+○ = 近身关节技(其实与关节技还是有很大区别的- - 实在是不好表达)
slow-motion dive 扑向敌人,近身后R+○ = 非常有型的近身技,得分很多
2.声音:个人认为游戏的声音是一大亮点,火暴的重金属,配合真实的枪声以及敌人的惨叫声,给人一种身临其境的快感。所以要体验游戏的震撼,psp的那两个小喇叭是远远不够的,建议弄个好耳机吧。
3.视角:虽然比同类的游戏要出色一些,但是,仍然是游戏的一大硬伤,经常就把我们的JACK给藏到屏幕外面去了 - -
还好对战斗的影响还不是很大,所以,还是可以忍受的。
4.操作性与打击感:游戏的操作性不是非常的完美,常常给人一种走不动的感觉,这可能与psp机能有限有关。打击感方面还是值得称赞的,尤其是与声音以及血腥的场面相配合,感觉是很不错的。
5.游戏难度:很典型的美版游戏,只有爽快的射击,没有复杂的解迷,隐藏要素也很少,但是,游戏的难度仍然不低,因为JACK毕竟不是机器人,在枪林弹雨下,也支持不了多久的。所以游戏时切忌冲动,一旦冲到敌人的包围圈里面,就是由几条命都不够死的。
起始关,没有特别值得一提的地方,注意看游戏的提示,从而更好的掌握操作。
本关道具:Heath x 1 Armor x 1
Level 2 Pink Starfish
Level 1延续,没有任何难度,尽量熟悉一下操作系统吧,真正的战斗就要开始了。
本关道具:Heath x 3 Armor x 2
Level 3 The Grove (Boss战)
显示JACK英雄本色的时候到了,开始之后,便会有大量的敌人涌出,开始之前一定要做好准备,要不然会死得相当的惨。由于敌人较多,空间比较狭小,所以合理的运用Slow-motion尽可能的获得连续杀敌的机会是过关的关键,如果一味的火拼是很难打过的。扫清屋外的敌人后进入酒吧内部,这时四面八方都会有敌人出现,被包围是十分正常的事情,所以,一定要向敌人最薄弱的地方突破,之后找到掩体,与可爱的小狗shadow相配合,逐步歼灭敌人。
从酒吧出来,便遇到第一个Boss。由于Boss使用的是沙枪,所以,绝对不要与之近身,要不然会死得很惨,除此之外,这个Boss还是比较废的,可以轻松搞定。(Boss战中Shadow无效,只能将他扑倒在地,不会伤血。)
战胜Boss后获得Mutiplayer Skin : Biker Boss.
本关道具:Heath x 2 Armor x 2
Level 4 Train Yards
从这关开始敌人也装备了护甲,所以,在远距离往往是很难消灭它们的。所以,距离太远的话,可以尝试引爆油桶,汽车等。本关的箱子很多,要多加利用。对于Shadow的使用也应当注意,一定要找准拿机枪的敌人,这样会免去很多无畏的损血。同时,道具也不会在很显眼的地方出现了,仔细的寻找一下吧,总会有所发现的。
过关后获得:Mutiplayer Skin : Trail 2.
本关道具:Heath x 1 Armor x 1
Level 5 Back Streets
平淡的一关,按照Level 4 的打法过关。
过关后获得:Mutiplayer Skin : Jack State 2 .
本关道具:Heath x 2 Armor x 1
Level 6 Under Rink (Boss战)
本关的特点是战斗空间十分的狭小,所以,占领高地、使用近身的武器、与关节技(R+○)是关键,还要注意的是,要尽量节省重武器的弹药,用来对付后面的Boss。这个Boss使用的是两把Uzi冲锋枪,火力比较猛,这里可以利用游戏的Bug来搞定他,虽然他每当扣血一格后就会转身逃跑,但是怎么跑都会在你的视线范围之内,而且还会故意背对着你(故意卖个破绽?!)所以只要追着那家伙么猛打,不要理会冲出来的小兵,就很容易过关。还有一个小技巧,当Boss背对着你的时候,用狗扑倒他,之后趁他没起来,对着地下一顿乱扫。总之,这个Boss的难度不高。
过关后获得:Mutiplayer Skin : Triad Boss.
本关道具:Heath x 2 Armor x 2
Level 7 Rooftops
从这关开始,敌人开始大量的使用自动武器,但是有了前面的经验,这关还是不太难的,由于地形还是相对狭窄,近身技还是要多使用。
过关后获得:Mutiplayer Skin : Militia 2 .
本关道具:Heath x 1 Armor x 2
Level 8 Villa
敌人的装备进一步自动化,而且大量的重武器登场,往往是不知道怎么回事就挂了,所以还是要一步一个脚印的挺进,不要冲得太猛了。这关的恢复道具很多,要合理的利用。要注意的是,由于这关火堆很多,再加上游戏视角的问题,很容易就冲到火堆里面了(扣血不是一般的快),要多加小心。
过关后获得:Mutiplayer Skin : Milita Boss .
本关道具:Heath x 3 Armor x 3
Level 9 Old Church
消灭外部敌人后进入教堂,Boss出现(穿着打扮与主角有几分神似,难道是失散多年的兄弟--),Boss的武器是M1,准度极高,无论在远、中、近都很难占到便宜。而且这个Boss还有护甲,每当扣血超过一格时就跑路,让一堆小兵出来招呼你,他回来之后护甲会补满(无耻!!)。由于Boss每次重新登场都会在离你很远的地方,所以要尽量把手中的AK和M16的子弹节省下来,同时与之战斗的时候千万不要呆站在那里,以这个Boss的准度,很容易你就会变成筛子,在空旷的教堂里一边乱跑一边打他吧,注意锁定正确的人。
过关后获得:Mutiplayer Skin : Caball
本关道具:Heath x 3 Armor x 2
在冷藏室里面的战斗,敌人与前面一关的没有太大的区别,只是武器更强了而已。
过关后获得:Mutiplayer Skin : Caball 2
本关道具:Heath x 1 Armor x 2
Level 11 Dockyard (Boss战)
又一次进入了空间狭小的关卡,本关各场景中的障碍物很多,虽然可以很容易的找到掩护,但是,也给自由的活动造成了不小的麻烦。一路深入后见到Boss。她的武器是两支沙枪,被她近身抓住了基本上是3枪就挂,但是,Boss战的场景十分的狭小,而且障碍物极多,基本上被她碰见了就逃不开了,不与其近战是不可能的,并且在场景的各个位置都有敌人,加大了锁定Boss的难度。这里为大家提供一个打倒Boss的方法,一开始你就会与她面对面的接触,剧情安排她会转身逃跑,这时,拿起你的重机枪冲到她身边和她硬拼(由于她是背对着你的,所以不会伤太多的血),当她剩下2格血的时候,放狗出来把她扑到,之后就对着地下狂打就可以了(很无耻的办法,不喜欢背后偷袭的人请无视)。
Boss战场景中有恢复的道具,但是尽量不要去想它们了,在你冲过去吃之前,你绝对会挂的。
过关后获得:Mutiplayer Level : Mansion
本关道具:Heath x 1 Armor x 2
Level 12 Mansion (Boss战)
最后一关了,难度比较高,要应付大量的敌人和两个Boss。一开始,你会处在一个相当空旷的花园里 ,敌人离你很远,建议大家从右上方的长廊里冲到地图的另一端,这样可以拉近于敌人的距离,使用自动武器的时候不要猛打,尽量多的点射,这样会大大提高武器远程的准度。战斗还要尽量多的移动,避开敌人的子弹。消灭了杂鱼之后,Boss;Whisper出现,他的武器是M1重机枪,这时尽量在场景中有恢复道具的地方活动。把他打到剩下两格血的时候,他会逃跑,整理一下装备,准备迎接最后的战斗(建议大家把那两把装有消声器的垃圾枪扔了)。沿着Whisper逃走的道路挺进,最后在海边的一个平台上进行最后的战斗,打倒Whisper之后,本关另一个Boss出现,她的实力不强,轻松搞定后进入通关画面。
过关后获得:Mutiplayer Skin : Whisper.
本关道具:Heath x 2 Armor x 2
以normal难度通关后获得:Super Cop Mode (超级警察模式,也就是以更高的难度进行游戏)
Normal Challenge Mode (从level 1开始一直打到level 12 中间不能存档,不能挂,挂掉直接game over)
*Super Cop Mode没有什么特别的地方,就是敌人的数量多了一些.而Normal Challenge Mode就比较恐怖了,虽说还是以Normal的难度进行游戏,但是我们脆弱的Jack还是比较容易挂的,喜欢挑战自我的朋友可以尝试一下.
本来随机入手《高尔夫》,不过觉得它节奏太慢了,而且个人比较热衷的与电脑相手,电脑的发挥极不稳定~~~~所以上周末换成了《NFS:UR》,沈阳还买不到美版,只好拿走日版了~~~~本来日文就郁闷,加上本人是车盲~~更不懂改造车的某一部分会给车最带来什么变化~~~~~所以NFS:U系列以该车为轴心的比赛,比起来挺郁闷,所以就查找了相关资料,现在整理一下。 说明一下,玩了不久,把金钱都用在了改车上,所以还没有买新车,现在使用的是Mazda Roadster,以后有什么心得体会在更新吧!
首先说说可以改装的部分:
1 N20加速的
2 排气系统
3 发动机强化 4 涡轮增压
5 换档系统
6 车身增强和减重 7 悬挂系统
8 轮胎
9 刹车
10 方向系统
以下主要整理自新浪网
1、N20
基础知识:NOS全称NITROUSOXIDESYSTEM,即氮气加速系统。是由美国HOLLEY公司开发生产的产品。在目前的世界直线加速赛(DRAGRACING)中,为了在瞬间提高大比率马力,利用的液态氮氧化物系统正是NOS。
其实,早在二次世界大战中德国空军已开始使用NOS,战争结束后才逐渐被用于直线加速赛。NOS的工作原理是把一氧化二氮(N2O),即俗称的笑气(LAUGHGAS)高压形成液态后装入钢瓶中,然后在引擎内与空气一道充当助燃剂与燃料混合燃烧(其可放出氧气和氮气,其中氧气就是关键的助燃气体,而氮气又可协助降温),以此增加燃料燃烧的完整度,提升马力。
由于NOS提供了额外的助燃能力(氧气量大)所以安装NOS后还要对应增加燃油喷量与之配合,"要想马儿跑,就要马儿多吃草。"燃料就是引擎的草,引擎的动力也因此得到进一步的提升。NOS与涡轮增压、机械增压一样,都是为了增加引擎混合气中的氧气含量而提升燃烧效率增加马力,不同的是NOS是直接利用氧化物,而后两者则是通过外力增加空气密度来达到目的。也许有人会问为什么不直接使用氧气而用一氧化二氮呢?那是因为用氧气难以控制引擎的稳定性(高温和爆炸力),所以极少直接使用氧气。改装店建议NOS系统每次使用时间不可超过1分钟,但其实按照系统开关要尽油门才开启来看,一般也就几秒的使用时间就可令转速超6000而令电脑自动断油。
2、排气系统
发动机排量。发动机排量是发动机各汽缸工作容积的总和,一般用升(L)表示。而汽缸工作容积则是指活塞从上止点到下止点所扫过的气体容积,又称为单缸排量,它取决于缸径和活塞行程。发动机排量是非常重要的发动机参数,它比缸径和缸数更能代表发动机的大小,发动机的许多指标都同排气量密切相关。一般来说,排量越大,发动机输出功率越大。
了解了排量,我们再来看发动机的其他常见参数。很多初级车友都反映经常在汽车资料的发动机一栏中见到“L4”、“V6”、“V8”、“W12”等字样,想弄明白究竟是什么意思。这些都表示发动机汽缸的排列形式和缸数。汽车发动机常用缸数有3缸、4缸、6缸、8缸、10缸、12缸等。一般说来,排量1升以下的发动机常用3缸,例如0.8升的奥拓和福莱尔轿车。排量1升至2.5升一般为4缸发动机,常见的经济型轿车以及中档轿车发动机基本都是4缸。3升左右的发动机一般为6缸,比如排量3.0升的君威和新雅阁轿车。排量4升左右的发动机一般为8缸,比如排量4.7升的北京吉普的JEEP4700。排量5.5升以上的发动机一般用12缸发动机,例如排量6升的宝马760Li就采用V12发动机。在同等缸径下,通常缸数越多排量越大,功率也就越高;而在发动机排量相同的情况下,缸数越多,缸径越小,发动机转速就可以提高,从而获得较大的提升功率。
http://www.pcgames.com.cn/tvgames/gong/gongj/0508/716344.html
苍穹之巨龙
系统
ニューゲーム 故事模式
続きから 接续进度、读取存档
サウンド设定 系统设定,调整音乐、效果声和音声的大小
おまけ 通关后的追加选项。可在此查阅收集的CG、BGM和直接进行所有战斗的模拟战
10字键 行动方向
摇杆 周围视角调整
□ 跟踪弹(后面才有)
△ 武器更换
○ 使用武器
╳ 喷气升空
╳+左 逆时针紧急闪避
╳+右 顺时针紧急闪避
╳+上 向前加速
╳+下 急退
L 友机指令选项
R 锁定攻击目标/解除锁定(一定距离时进入第三人称视角)
Start 暂停游戏
Select 背后视点、机舱内视点切换 / 任务初始化
第一话 乐园
大概剧情:
一骑:真是让人怀念的梦啊!不知道是多少年前的事情了,早上好(对他爸爸说)
史彦:啊
一骑:还在睡觉啊。。。。 要记得吃饭哦,我先上学了
史彦:哦
去学校的路上
真矢:一骑君,早上好
翔子:早上好(对一骑)
一骑:羽佐间,出来不要紧吗?
翔子:恩 今天好点了,但是还不能去学校
真矢:我陪她出来散步了
翔子:恩
一骑:怎么了?
翔子:啊~没什么
真矢:那么拜拜拉,一骑 我送翔子回家去了
一骑:啊~ 拜拜
甲洋:那个不是羽佐间吗?
翔子:春日井君
甲洋:羽佐间 可以去学校了吗?
翔子:恩 还没可以,现在要回家了
真矢:那么我们走拉
翔子:那么拜拜拉 一骑君
真矢:学校见
一骑:拜拜
甲洋:远见 我还没和羽佐间。。。。。。 走了啊?
一骑:怎么了?
甲洋:啊 没什么,去学校吧
在学校
一骑:早上好
剑司:一会放学了去体育馆,知道了吗?
一骑:体育馆?为什么?
剑司:罗嗦,这是我和你的宿命之战,就这么决定拉~!
一骑:怎么说你也不明白啊?
咲良:不要理那笨蛋(剑司喜欢的人)
剑司:怎么这样说我啊~
咲良:笨蛋 笨蛋 大笨蛋
剑司:55555555
卫 :不行啊,大姐大 那样说他会很难过的
剑司:你也来拉?
总士:大家还是这样啊~
一骑:总士 你从东京回来拉?
总士:昨天回来了
卫 :东京怎样?
总士:意外的普通啊~
卫 :没什么罕见的吗?
总士:没
这时候传来了あなたはそこにいますか?这一句话
卫 :怎么了?总士?
一骑:スピ-カ-?
卫 :没有
咲良:那个? 怎么了?
卫 :今天到底怎么了?
老师:大家快去避难吧
剑司:避难?
到了避难的地方,总士拉住了一骑叫他去一个地方,那里居然有个机器人,人们称它为ファフナ。
通过战斗的解说,了解到敌人(スフィンクスA型种)一个 武器有レールガン:中距离射击用、攻击力288、弹数14、耐久力500和マインブレード:基本近程格斗用武器、攻击力低
这场是第一场战斗,所以难度很低,只要接近敌人(距离大概500~800米)用レールガン射击,然后在近身搏斗吧~
最高评价是S
战后对话:可以和总士 真矢 翔子 还有个???
在地下避难所中,咲良得知最敬爱的父亲在刚才对抗黄金大块头的战斗中牺牲。狩谷由纪恵和総士将真相告诉众人:原来整个竜宫岛其实是旧日本政府为了和黄金大块头作战并保存人类文化而秘密建立的巨大移动要塞。是代号为“乐园”计划中的一个。此时警报声再度响起,新一波的敌人入侵了。
这次的敌人スフィンクスA型种X3 新增的武器ロングソード:长剑,近身格斗用,攻击力300、耐久力600 ドラゴントゥース:龙牙枪,远程狙击用,攻击力780、弹数12、耐久力500
这次战斗建议用レールガン来射击,因为狙击的地方不好,都是山坡不容易狙击。不够弹的时候可以去肉搏吧~
战后对话:可以和总士(习得同调) 真矢 翔子(习得集中) 甲洋
第3话 リンドブルム
总士邀请一骑一起保护这个岛,但是这时候敌人又来了。一骑发现原来自己的父亲居然是司令官。。。。然后父亲告诉他ファフナ具有了短飞行的能力。
这次的敌人增加到了4个スフィンクスA型种X3 スフィンクスB型种X1(这个更胖了) 新增加的武器:ルガーランス:近身格斗刺剑、攻击力400、耐久力700 デュランダル:两腕装备用、攻击力68、弹数80、耐久力400
这次战斗建议先用レールガン消耗敌人的血,枪用完后可以换ルガーランス(剑这个是最好用了,距离很长) 最后会出现スフィンクスB型种,用剑华丽的刺杀他吧~
这一关有分支情:1:保护运输船成功,从第九话开始将进入“ザイン编” 2:保护失败的话则第九话之后则进入“エルフ编”
战后对话:可以和总士 咲良(习得不屈)剑司 和 卫
第4话 战友
真矢、翔子和甲洋开始接受成为驾驶员的ファフナ训练,训练结束后不久敌人又来了,不过这次真矢、翔子和甲洋可以和你一起战斗了(其中1人)
这次的敌人多了起来スフィンクスA型种X4 コァギラa型种X3 スフィンクスD型种X1 新增武器:ゲーグナー:中距离射击用、两腕装备可、攻击力36、弹数28、耐久力400 ガルムー44:中距离射击用、右手装备、攻击力160、弹数100、耐久力600
这次的敌人很多,不过他们是一批一批来的,加上有朋友的帮忙,所以难度下降很多。还是建议用レールガン,先打中一枪,然后马上靠近,连发~ 可以快速杀死敌人。用完了就去换装备,最好带上ルガーランス,近身攻击力高~
战后对话:可以和总士 真矢(习得集中) 翔子(习得ハイスピード) 甲洋(感觉和他聊天很有意思,因为他喜欢翔子,所以他就问一骑是怎样看待翔子的。答案就留着大家看吧)
第5话 新手
一骑 甲洋和卫一起去澡堂洗澡,他们聊起了自己喜欢的女孩,正当一骑要说出来的时候,敌人又来了
这次的敌人是人类 对手不是军舰就是グノ-シス,数量还挺多的 新增武器:ピラム:近身格斗用、攻击力240、耐久力400
战舰很弱,用剑磨死它吧~~ 最麻烦的是那些グノ-シス,近身不能,发弹的速度很快。建议用枪来进行远程攻击
战后对话:可以和总士 真矢 咲良(习得パワースラッシュ)还有个???
第6话 出发
从俘虏的敌方士兵口中得知真壁司令和翔子都已被新国连扣押为人质,在总士的带领下大家前往新国连去营救。
这次的战斗对象还是人类 グノ-シスX3 红色机体X1 蓝色机体X1 新增武器:无
这场战斗在沙漠上拉开了序幕,之前的グノ-シス不算厉害,后来红色的机体出现了(集中火力干掉她),不一会蓝色的机体也出现了,蓝色的机体攻击十分的密,要小心应付。最后就是要小心龙卷风。不推荐用近身武器去格斗
战后对话:可以和总士 甲洋(习得集中) 剑司(习得スピンターン) 卫(习得忍耐)
第7话 陷阱
通过了沙漠,在飞行的途中发现一个小岛,这个小岛居然。。。。。。
这次的敌人又增多了,好在血不多。グレンデル型X20 大型机X5(出现的附近有无数的グレンデル型) 新增武器:无
这次战斗グレンデル型是最麻烦的了,虽然一击就可以杀它的,但是数量太多了,建议用枪。大型机出现建议马上消灭,因为只有消灭他们,他们身边的グレンデル型才会消失。
第8话 废墟
通过废墟的时候被袭击,不得不降落。
スフィンクスA型X2 スフィンクスD型X1 スフィンクスB型X2 コァギラa型X2 新增武器:无
这次战斗对象全是黄金大块头。。。。。。(好多黄金啊-_-b) 和他们战斗一点悬念都没有,本次战斗难度很低,加油吧~ 尽量多用枪击就可以了
战后对话:可以和总士 咲良 剑司 和卫(习得连続斩り)
第9话 强袭
在废墟遭到了攻击,使传输机的能源不足,好在这里里新国连不远了,总士就派他们去破坏新国连的防御装备
这次战斗的任务是破坏防御设施,所以敌人相当多,其中还有之前在沙漠见到的红色机体和蓝色机体。新增武器:无
战斗的重点是红色机体和蓝色机体还有15个防御设施。战斗的方法和在沙漠时一样。
战后对话(这里开始了分支):ザイン编 可以和总士(习得觉醒)甲洋 咲良和剑司(习得不屈) エルフ编 可以和总士 真矢(习得觉醒) 卫 道生和カノン
第10话 ザイン编 ザイン
突袭新国联,救出了翔子和司令 得到一架白色机体(能力和速度都很高)
敌人有アルヘノテルス型X4 スフィンクスD型X1 スフィンクスB型X1 スフィンクスB型X2 DMA型X1 新增武器:无
前面用近身战术来对付,等DMA型出来后换枪,这样打比较轻松~
战后对话:总士 真矢 卫(习得不屈) 道生 カノン
第10话 エルフ编 故乡
突袭新国联,救出了翔子和司令 这时候敌人出现了,于是众人急忙赶回竜宫岛。由于已经没有时间着陆,于是紧急迫降在海面。
敌人 一架プレアデスX1和アルキオネ(好多金子~啊) 新增武器:スコーピオン:中距离射击用、两手装备可、攻击力28、弹数500、耐久力400 プラズマライフル:中距离射击用、两手装备可、攻击力74、弹数220、耐久力500
本关是最难的一关了,プレアデス会隐身,要消灭アルキオネ后他又出现,他出来生小飞虫(这时候是攻击的最好时机) 打倒他就可以通过了
战后对话:总士 真矢 翔子(习得スピンターン)甲洋(习得连続斩り)咲良 剑司 卫(习得连続斩り)道生 カノン 乙姫
第11话 ザイン编 归还
突袭新国联,救出了翔子和司令 这时候敌人出现了,于是众人急忙赶回竜宫岛。由于已经没有时间着陆,于是紧急迫降在海面。
敌人 一架プレアデスX1和アルキオネ(好多金子~啊) 新增武器:スコーピオン:中距离射击用、两手装备可、攻击力28、弹数500、耐久力400 プラズマライフル:中距离射击用、两手装备可、攻击力74、弹数220、耐久力500
本关是最难的一关了,プレアデス会隐身,要消灭アルキオネ后他又出现,他出来生小飞虫(这时候是攻击的最好时机) 打倒他就可以通过了
战后对话:总士 真矢 翔子(习得スピンターン)甲洋(习得连続斩り)咲良 剑司 卫(习得连続斩り)道生 カノン 乙姫
第11话 エルフ编 飞翔
最强的敌人出现了。。。。
敌人:未确认型フェストゥムX1 新增武器:次元炮:中距离射击用、右手装备可、攻击力4420、弹数1、耐久力400 (最强的武器)
打中敌人后,会出现很多アルキオネ,建议先让你的伙伴打掉他1/6的血,然后一击次元炮了结他。打倒他后就是大结局了。
第12话 ザイン编 终焉
最强的敌人出现了。。。。
敌人:未确认型フェストゥムX1 新增武器:次元炮:中距离射击用、右手装备可、攻击力4420、弹数1、耐久力400 (最强的武器)
打中敌人后,会出现很多アルキオネ,建议先让你的伙伴打掉他1/6的血,然后一击次元炮了结他。打倒他后就是大结局了