|
应援团,是于NDS上原创的根据韵律触碰画面的新类型音乐游戏系列,游戏以特有的热血音乐和无厘头的应援式剧情为独特的亮点,前作一经发售,就获得玩家的一致好评。本作在故事方面依然是以援助遇到困难的人为主线,不过此次加入了竞争对手的概念,新增的对手名为西园寺隼人。 |
|
游戏原名 |
燃えろ!熱血リズム魂 押忍! 闘え! 応援団2 | ||
|
发行厂商 |
Nintendo |
发售日期 |
2007年05月17日 |
|
机 种 |
NDS |
游戏类型 |
MUG |
|
版 本 |
日版 |
游戏人数 |
1~4人 |
|
售 价 |
4800日元 |
记忆要求 |
自带记忆功能 |
游戏操作:“一笔带过”
游戏推荐度:S
评分:29(用UCG的评法,那一分是鸡蛋里挑骨头的画面差了点。但依然是黄金珍藏级的游戏啊!)
华丽评测:
万众期待的《应援团2》华丽的登场了,其实距离美版《节拍特工》也没过多久,不过对于喜欢《应援团》系列的玩家来说可谓望穿秋水。终于在5月中旬与大家又见面了,本作不光为我们带来了新歌以及新人,还为我们带来了成熟的表现,别看游戏里的剧情以及画面较前作没有多大的变化,但是在两个应援团的华丽应援下我们还是感受到本作在节奏和热血程度上还是有飞跃的进化,再加上剧情上的驾轻就熟,本作已然为我们呈现了《应援团》的最高境界。如果说你还没有体会到本作的华丽进步,那就请跟随偶的脚步一起来体会《应援团2》的魅力吧!
《应援团2》总共收录了19首歌曲,其中有我们所熟悉的电车男TV版的片尾曲,还有美版《节拍特工》里的一些曲目,相信玩过的朋友都会有种熟悉又新奇的感觉。此外本作中还有不少《应援团》里就出现的角色,我想当大家看到那些角色成长后的故事一定会倍感亲切的。《应援团2》依然有4个难度的流程,对其有爱的玩家一定会不全部玩通不罢休的,而本人也是在玩通前三个难度后写下此文。4个难度其实也都是大家熟悉的难度,当然华丽下面还真够华丽的,本作在联机对战中也有了绝对的进化,除了前作就有的对战模式外,本作还加入最大支持4人的协力模式,相信4人联机协力下将更加华丽!而本作对GHOST(也就是保存的20首歌曲自己与自己对战模式!)也有5个风格各异的故事在等着大家去欣赏,而在此模式下还加了华丽的妨碍效果,玩起来相当刺激热血,相信大家的水平一定可以通过该模式得到不少的提升。而本作还有诸多值得我们研究的地方下面还是逐个分析本作的个性元素吧!
气轻的画面:本作在画面上其实进化不大,虽然对于NDS来说这已经不算差了,而且3D人物加2D背景的结合也算相当吸引人,本作由于多加了高洁的应援团,导致故事出现了比前作更加热血的场面,而三人的应援舞蹈有时也会以两个队长的形式展现。而大家的动作也会在本作中更加优美的呈现,随着难度的提升大家的动作可说是更加的华丽,也比前作增加了不少的动作,玩起来可说是更加的热血。而本作的那如漫画进行的故事也还是依然如故,而且在很多故事中还存在也画面重复的缺点让人感觉相当遗憾。因此总体上看画面的进化完全可说是气轻的画面。
果敢的剧情:如果大家好好的玩过本作,应该知道,本作中有相当一部分人是前作过来的,而那些前作过来的人也都一定程度的长大了,如晚上没有尿床的小孩,其父母就是前作的一关,在此我就不透露出来了,而本作的第一关也就是前作的第一关不过高考的小孩已经长大了该为工作的问题考虑了,此外还有不少大家熟悉的人如前作的陶瓷大师等等,剧情上的衔接也算是恰倒好处让我们这些从前作过来的玩家对于本作更加怀念,而每代里特有的一些故事也在本作的延续着,感动剧场,前作是人鬼情为了,美版里是父女亲情(最爱这个,歌也大赞!)现在又来了个姐妹相连,感动剧情在应援团中已经成为了大家所最期待的曲目,而是不可或缺的元素,而最终关那种世界世界末日也是本作必不可少的老套情节,但对于每次听到大家呼喊应援团的时候你有没有一种激动的感觉呢?
激烈的操作:说到操作,应援团那独特的操作确实让全球都折服了。尽管本作在操作上没有突破,依然是点拖转,但由于歌曲节奏的强烈,热血的我们还是完全找到了操作的感觉,强烈的歌曲节奏让玩起来的人感觉就向跟着动起来一样,相当满足,而一曲快歌不停的随着节奏挥舞过后的那种强烈的满足感一定会让你找到比前作更爽快的感觉,但是不可否则的是对于找到节奏感的人来说本作可说是相对简单,但对于没有找到节奏感的朋友来说密密麻麻的快节奏一定会让人有种摔机的冲动,但是本作毕竟不算难,大家多找找节奏我想一定会体会到节奏所带来的那种快感,但同时希望激烈的操作下还是可以控制点,否则本作将会是超越前作的屏幕杀手!
华丽的歌曲:如果说应援团最吸引人的地方在哪里,毫无疑问大多数人会说那节奏感强烈却又非常好听的歌曲,那些玩起来爽快看起来有趣的歌曲确实算是应援团最吸引人的地方,本作也不例外!多达19首的歌曲让你体会到不同的风格,有激烈的有抒情的有搞笑的也有华丽的。而本作中依然有3首隐藏歌曲,同样需要达到一定的分数才可以得到。而这点更是激起了不少玩家反复游戏的乐趣。本作从一开始的“全力少年”到最后的“世界充满爱”(其实不叫这个,不过我觉得这样叫听着不错!)都让我们体会到制作人的用心,特别是最后那电车男的片尾不知道让多少人感动!华丽的歌曲阵容成为了本作最值得赞许的魅力!
应援进化点:这里提出一些值得关注的改进和革新的地方。本作比前作厚道的地方是可以如美版一样将那些多余的画面按掉,想想前作最后一关长长的过场,实在让人郁闷,在本作中此点得到了完美的解决,可说是最大的进步,而后本作中进入主菜单时随着出现难度的不同上屏会出现应援团不同的人物故事,有些故事还相当的恶搞,推荐给大家,可以让大家了解应援团各位的不同特色哦。估计华丽通关后该画面会随机呈现。本作在应援失败后还有复习选择,可以观察这次失败附近的情况让你找到突破口,下次不会在犯此错误,可谓相当厚道的设定。而后对战模式中GHOST模式的强化也让人感到满意,而4人协力的模式更是满足了不少人,让联机成为了流行。此外应援动作的增加我想没多少注意毕竟游戏中哪还有时间看人物动作,再加上本作对歌曲以及节奏的强化,本作已经达到《应援团》系列的新高度!
总评:本作在各个方面都达到了一定高度,而就个人来看除了画面的一点瑕疵其他已经相当另人满意了,而对于玩家来说可以在NDS上玩到这样一款高素质的续作确实是一种满足了。随着《应援团》系列的高歌猛进,我想正准备玩应援团或是才刚加入应援团FANS群的朋友一定也不在少数,如果你在犹豫买PSP或是NDS那应援团这款游戏就是你在选择中不得不考虑到的一个要素。而对于对《应援团》有着无限爱的朋友们,就让我们一起努力让世界充满对应援团的爱吧!
