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【原创】不专业战术分析NO.3——蝠蝎篇

Fb1324 发表于: 2008-1-04 15:51 来源: Z·M掌机联盟

(NO.207飞蝎携带“尖牙”
升级进化)→
P.M.介绍   用尾巴勾住树枝,悬挂着观察猎物,发现时机就从上空发动攻击。

编号 身高 体重 属性 特性 生蛋分组 生蛋步数 性别比例
NO.4722.0m42.5kg地+飞①怪力钳
②沙隐术
虫组5120步公:50%;母50%


HP WG WF TG TF SD
种族值 75 95 125 45 75 95
LV100极限能力值354 317 383 207 273 317


升级领悟技能

―:电牙 ―:冰牙 ―:火牙 ―:毒刺 ―:拨沙 ―:变硬 ―:打落
05:拨沙 09:变硬 12:打落 16:电光石火 20:连续切 23:偷袭 27:讨厌的声音
31:瞬切 34:剑舞 38:蜻蜓点水 42:十字钳 45:断头台


QUOTE:
1倍伤害:正常、火、飞行、超能、鬼、龙、恶、钢、岩、草
2倍伤害:水
4倍伤害:冰
2倍抵抗:毒、格斗、虫
4倍抵抗:/
无伤害:地、电




分析:这东西是旧版PM在新作得到进化形态的PM之一,外形就像一只蝙蝠(众:废话!)。进化后各方面都有提高 ,最显眼的就是其125物防种族 ,这不免让人想到其物盾能力,同时它的物攻和速度也不错,能够稍微强化火加成会有不错的攻击力。两个特性:怪力钳和沙隐术可以社和在接力队和沙爆队众活跃,而且它能学到三牙和蜻蜓点水,做首发如果有不错的速度的话能揩油和有不错的打击面~

速攻型:
       蝠蝎物理攻防和速度都不错,让人想到了速攻战术,而且它也能习得剑舞,有不错的攻击能力,并且它能遗传接力棒和高速移动(岩切和可以),配合怪力钳特性能够在接力队中起到保护和提升物攻能力、同时客串提升速度的作用,之前也说它能够习得三牙,打击面丰富,做首发不错。
       它的另一个特性——沙隐术放在沙暴队里有不错的效果,而且它能习得打落,起到了不错的干扰效果。加上鸟栖可以随时回复HP。还有先制技能电光石火,可以破起死和挣扎战术,虽然起死和挣扎在沙暴队里毫无作用。。它还能习得十字钳和必中技偷袭,虽然威力一般,但配合剑舞用也有不错的效果,至于断头台。。若规则允许的话用用也无防。。
       推荐配招:地震+岩崩/石刃+三牙中两个,或鸟栖做回复技能;怪力钳;剩饭,WG极限,SD满
                        接力棒+剑舞+地震+岩崩/鸟栖;怪力钳;剩饭,WF极限,WG满
                        沙暴+毒刺/偷袭/十字钳/三牙中一个+剑舞/岩切+地震/岩崩/石刃;沙隐术;剩饭;WF极限,WG或SD满


干扰型(沙暴队):
       蝠蝎自身物理耐久高又许多干扰技能:打落能打掉对手装备,配合30%中毒,威力80的毒刺和沙暴天气来磨血又不错的效果。影分身配合沙隐术特性和接力棒有不错干扰效果。还有讨厌的声音,变向提升自己物攻,剑舞直接提升自己物攻。瞬切CT率大,还有岩菱这个王牌技能,用起来简直是恶魔。。而且还可以客串火牙来打击钢系盾牌,是个可进可退的角色!
       推荐配招:打落/毒刺/沙爆+剑舞/影分身+瞬切/火牙/地震+鸟栖/岩菱;沙隐术;剩饭,HP满,WF极限


它还能装备专爱头巾打游击战,但局限它物攻不足,不适合。。所以免谈了。。


总结:
       蝠蝎有不错的属性和抗性,免疫了地面系和电系的所有招数,同时反克电系、草系等,加上不错的物理能力,活跃范围越来越大,但要注意它有冰系这个四倍弱点,虽然能靠125物防种族来顶一下冰牙,不过并不是长远之计,而且它特防也才75,非常一般,遇上冰光肯定挂。。所以碰上特攻型常配冰光的PM还是山人吧。。对速度有信心的可以用蜻蜓点水揩油。。。

最新回复

gyangg at 2008-1-15 15:10:29
好专业啊,看的晕乎乎的